末世之淘汰游戏
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灵魂教室二:灵魂异能和应用篇

灵魂教室二:灵魂异能和应用篇

灵魂教室一里提到了十大属性的灵魂:结晶属性,光明属性,黑暗属性,虚无属性,虚幻属性,凝结属性,破碎属性,分散属性。

这些完整的灵魂属性者都有天赋异能。比如周一平的黑暗灵魂的被动异能‘危险预知’。这种被动异能是不会消耗魂力的。而主动异能比如雷军的‘异火’是需要消耗魂力。

灵魂异能和特殊灵魂一样是有等级的。而且灵魂异能的等级可以超过特殊灵魂的等级最多二级。

比如雷军是三级结晶灵魂,却拥有四阶‘异火’。他放弃了学习大多数的灵魂应用,学到了四阶‘异火’的四个招数:一转火凝拳,二转火龙拳,三转炎祸掌,余力击。

而周一平现在虽然三阶黑暗灵魂,却只有二阶‘危险预知’。一阶在教室里就拥有,是提高强烈的危险预感(当然也有不准的时候,比如陀螺那次。因为是被动发动的。)

二阶‘危险预知’是可以暂时看到未来自己的死亡(因为是被动发动,发动几率暂时很低,二阶只是开启,灵魂天赋异能等级提高几率会增加。)

三阶‘危险预知’开启什么还没讲到,暂时不剧透。

下面总结一下现在提到的灵魂的应用。

灵魂应用分初级,中级,高级。

这些都是对魂力的控制,而产生的招数。所以畸形的特殊灵魂者也可以学会。

初级书中现在提到的是:魂视

魂视是把魂力凝聚在眼睛,观察其他人是否有特殊灵魂的初级魂力应用。还能根据颜色和凝练度来判断是多少阶,何种属性的灵魂。(白色是光明灵魂,黑色是黑暗灵魂,绿色是结晶灵魂,黄色是虚无灵魂,红色是分散灵魂,蓝色是凝结灵魂。橙色的是破碎灵魂。紫色是虚幻灵魂。)

中级魂力应用:内视,攻,守,凝魂入环

内视:可查看自身灵魂小球的魂力情况。

守:消耗魂力,让魂力凝结出皮肤以外,形成一种实体防御兵器。主角周一平的守是隔绝五行的弹力小球。初始消耗三十五魄。精炼后三十魄。

攻:消耗三倍的守的魂力。形成一种攻击的兵器。周一平的‘攻’是三根黑色的钉刺。并且拥有消耗掉的魂力也可以激活攻的特殊体质。

凝魂入环:简称环。可以让魂力覆盖在皮肤表面形成大规模的防御。但是防御力比守的实体兵器强度要差很多。四阶灵魂的环可以挡住狙击枪的射击。

高级魂力应用:魂散,外视,集(硬和收)

魂散:可以让魂力离体。也就是说守和攻形成的兵器可以离体。离体距离以魂散的修炼强度而增加。

外视:可以三百六十度全方面的观察身体内部和四周的情况。相对的时间保持静止状态。其实是脑细胞的活化,使得自身认为外界的一切变慢甚至停止。

集分两种:硬和收

硬:把魂力附在拳头或者物体上增加强度。

收:使用三倍魂力来防守别人硬的打击的时候可以吸收对方硬的魂力。

以上是到二百六十八章前的总结。以后还有更多的魂力应用法则。