初新者的数据比例:
1体:10血:1物防
1智:10魔:1法伤
其余个属性比为1:5
战士系
1体:20血:3物防
1智:5魔:0.5法伤
1力:3物伤
每级+5敏捷
魔法系
1体:5血:0.5物防
1智:20魔:2法伤
每级+3敏捷
盗贼系
1体:2血:0.5物防
1智:5魔:0.5法伤
1力:4物伤
每级+10点敏捷
生产系与初新者相同
但不同职业有但属性增幅
例如铁匠1体:10血1力:1.5物伤
但是,由于没有战斗技能,除非自创出战斗技能,否则只有初级的技能可以使用
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关于NPC等级划分
想了几天,最后觉得人界大陆的NPC和其他几界的NPC还是要采用不同的划分,不然不能体现出人类在这片大陆上的挣扎
D级=普通小怪
C级=精英
B级=头目
A级=精英头目
S级=白银
SS级=黄金
SSS级=白金
圣级=仙兽
神级=神兽
人类NPC没有超神级这个等级。
其他几个大陆,主要属于非人类,所以即便声望就算达到崇拜,在人类这个物种眼里,也是属于敌对的。
固定思维,人类的对立面都是生物,不管智商高低,因此都是用怪物的那套体系。
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