攻击叠加,将所有人的攻击力叠加到一人身上。
金钱同享,每次杀死一个敌人,全员增加相同的金钱。
这四位神明特有的能力,不得不说强大和变态,每一个单独拿出来,如果和没有作弊的对手对打,都可以完虐对方。
他们显然是从诸多神明中,尽量选择了可以和方云声等人可以配合的,几率增加这种能力,这些神明看得比方云声还要深刻。
他们的能力尽管强大,都有可以破解控制之道,而几率增加这种能力,正面破解是很难的,只能采取前期压制的手段,不让它发挥,一旦发挥作用,就等同于对方多了几倍的战斗力。
现在他们几个技能,尤其是金钱同享的能力,就可以保证不被对手压制住,后期能够产生一个近乎无敌的英雄。
方云声等了一会,那位德鲁伊略微介绍了一下战术,给五个英雄分配了任务,他的英雄是熊战士,一个爆发力还操作算不错的英雄,当然可以克制它的对手一样有很多。
但对方云声来说,还是有些不利,毕竟这是个近战英雄,而且本身没有控制技能,正常情况下,以他现在的操作,就算出了一身神装也难以攻击到对手,就算有逃脱匕首带来的瞬移也难以接近敌人。
他将这一点说明了,其他4位神明控制的英雄倒是没有意外,一个凡人能够进来就已经出乎意料了,如果还能做到和他们一致的操作,那就不是出乎意料,而是恐惧了。
在下一场战斗开始之前,他们做了一番演练,方云生的操作尽管距离他们仍然有极大的距离,单对单这个熊战士,单靠一个减速技能根本对付不了对方的近战英雄,如果碰上远程英雄,更是很容易被风筝到死。
不过如果有一个晕眩技能,控制住敌人的话,就非常容易将敌人置于死地。
本来熊战士的爆发就相当强悍,更何况配上各种几率装备,伤害爆发更是恐怖,如果是4倍伤害的幻刺的话,那更是可以几秒内杀掉一个英雄。
他们目前随机到的五位英雄是:德鲁伊,熊战士,先知,光法,圣骑士。
这种搭配并不好,目前战场上遇到的神明,还没有哪一个能够控制游戏规则到可以自己选着英雄的程度。
如果可以自己选择英雄,那么就算有克制关系的存在,对这些轮回者而言,配合当前拥有的能力,选择远程,远比近程更好操作。
这种搭配中,没有一个有大范围的晕眩技能,这种情况下,方云声想要打败敌人
真正的战斗如果描述起来的确精彩绝伦,至少每个英雄之间的战斗,都远超方云声的想象。
他以为之前碰到的战局就足够惊心动魄了,换到这些荣誉等级更高的神明之间,其间的战斗,往往精确到个位数的血量才会决出胜负,绝对没有碾压的说法。
双方的战斗进展得非常快,各种特殊能力轮番上阵,不过在这狭小的空间内,战斗显得炫目,而不是震撼。
战斗技能本身的破坏力,被大大限制住,一切伤害都被数据化了。
而这种限制,本身就是参与双方的保护,让他们不至于真正受到伤害,因此这些神明们参与这个战场的积极性就有了基本保证,否则一个动则要神明陨落的战场,所有神明投入战争之前,都要谨慎考虑太多时间,不是利益大到可以冒生命危险的情况下,没有哪个好不容易找到不朽道路的神明会如此鲁莽。
战局发展到中期,受到刻意保护的方云声很快就积累出来一身神装,他的神装,可比通常意义上的神装强出几倍。
虽然缺少控制技能,但那些英雄仍然有办法制造出可以让他发挥作用的地方。
清理敌人小兵仅仅是一个方面,熊战士佩戴的装备中,带有吸血光环效果,这个效果就达到了百分之百,仅仅是这点,就在团队决战中提升了本方极大的战力。
接下来就是定点清除那些单挑实力强悍的英雄,只要能够被熊战士打到,就没有不死的,因此战术选择就是围绕着限制敌人,让熊战士可以进攻到敌人来进行的。
本来熊战士就有爆发,再加上配合,尽管敌方同样很强,但限制不住他,在几率性装备大量使用后,能够正面扛过去的英雄很少,唯一的办法就是逃。
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没想到胜利得如此容易,以往打到最后时分,双方招数净出,谁也不占不到绝对上风,不是没有人的能力越往后期越强大,但如何强大也有个限度,至少不会超过对方几倍实力。
但这个定律在新加入的这个凡人面前失效,他们有心估量,如果换成自己拥有这种能力,恐怕一个就可以靠着游走偷袭挑反5个英雄。
盖因单挑实在是无敌,对方压根不可能对峙,一旦装备成型,在双方操作相同的情况下,除非有那种太过针对性的能力,否则就会被打成筛子。
“没有想到,这次胜利来得如此之快,”那个德鲁伊看着爆掉的冰封王座,口里叹道,敌人英雄自己可以出对应装备,比如带有精确打击效果的金箍棒,可以无视闪避效果,但敌人的防御塔可没有无视闪避的能力,这就意味着拆塔的时候,可以废掉塔的强大攻击力,其中带的好处不止一点。
“你获得了一场胜利,获得基础贡献度一百,连胜一场。”方云声没有注意这些所谓神明的感叹,他只是觉得自己离曾经完全是奢望的目标更近了一步。
至于那些神明,经过这许多场战斗,他开始明白愿意进来并且不停战斗的,大都是和人类思维相近的神明,否则就不会参与进来,这也是他感觉到对方有着类人思维的根本原因。
基于这点,以后的配合就有了极大希望,否则和一群将自己看成蝼蚁的神明一起,是谈不上什么配合的,这点对他未来积攒到足以转生的贡献度,非常重要。
而从中,他也意识到主神在这些神明之中,也是有着极高力量的,新国度成立时,就明确定义主神为人类唯一保护神,但并没有说明具体威能是否胜过其他神明,在面对种种宇宙中的未知挑战时,人类并没有极大自信。
从一开始被迫放弃地球,到征服其他文明,重新建立新的基地,这之间的转变,也让方云声这个大潮之下的砂砾,起伏不定,受到极大的冲击。
苟安于乱世,不求闻达,是相当一部分人的生活方式,尤其是经历了世界末日后,许多人开始得过且过,社会的剧烈变革,不是所有人都可以快速适应的,就算有了详细到极点的生活指南,比起过往有了无数的机会,无数难以实现的梦想,都可以变成现实,但仍然不能刺激所有人都能够奋发向上。
但每当一些机会出现,就会将一部分人心底的野望激发出来,对方云声也是如此,他也不知道自己这种只懂玩游戏的人,还有被重用的时刻,而且完全是等到的机会,不过机会给了之后,他也是用尽心思抓住了,而没有任由以往颓废的心思做主,开始努力向上。
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时间过得非常之快,在李林没有直接干涉之下,投入《DOTA争霸赛》这个次元空间的轮回者越来越多,而他们的定位也是和足够强大的神明合作,他们使用的几率增加,已经开始被公认为最普遍有效的能力之一,受到众多神明的欢迎。
尽管这些轮回者本身能力不一,灵魂强度,也就是精神品质更高者,可以承受更极限的操作能力,但只要他们做到操作精熟,在后期匹配上那些过分强大的神装,除去一些实在强力的能力无法对抗,大多数神明拥有的特技都不是他们的对手。
在选择好正确队友之后,胜率已经稳稳保持在七成以上,而随着荣誉等级不断上升,缴纳的胜利果实也越来越少,最近只需要保证三分之二的胜率就可以。
当荣誉等级提升到9级之后,这个时候,李林已经累计数万场胜利场次,投入的轮回者多达千人,每日都有数百场的胜利,不过胜率也降到了一半左右,这样算下来,仍然是保持微利的状态,并没有将这个dota战场转化成一个精神力汲取之地。
显然尽管这个世界意志本身不能阻止这些神明发挥各种作弊般的能力,却有足够能力将能力相当的神明放到一起决战,这就使得没人可以保证高胜率,一半的胜率是常态,这也意味着无人可以真正从这个战场中长期收刮神力,反而由于税收的存在,唯一稳赚不赔的只有这个世界。
别的先不说,这个dota世界散布在无尽虚空中的轮回战场,从吸收神力这方面,每日就是天文数字的进账,由此可见,它的主世界能够强大到何种地步。
当荣誉等级进阶到九级,李林终于有了进入主世界的资格。如此长的战斗,他早已知道了为什么这么多神明付出大量的神力,在这种类似游戏一般的战场中战斗,对他们而言,这种赌博一般的游戏,获得神力的回报,并不现实。
真正对他们有用的是,可以通过这个战场,了解到其他神明,以及其他神明拥有的能力,进而找到可以交易的东西,无论是法则,还是知识,甚至是世界之间的交易,都在这个平台上得到了满足。