所谓的整合,可不仅仅是将那些各自为政形若散沙的部族,从原本的据点弄到一起居住便算完的。至少至少,也得让它们有人出人、有力出力,发挥出各自的特点,拧成一股绳才像点样子不是?
加入联盟的这十三个部族里面,有九个是战力还算不错的部族。它们分别为野猪人、半人马、枭兽、熊怪、树妖、白妖精、邦加族以及最后两个出处各不相同的人类。它们要么是身体素质相当优异,要么就是武艺娴熟至少精通一种武器,所以表现出来的战力,甚至比惯用投石的嚣还强出不少。
毕竟,如果抛开绒绒这个经历特殊的特例不提的话,嚣不过是种稍有灵智的奇兽罢了。嚣臂长而善投,但无论是外形还是习性都没跳出猿这个族类自有的特点。自然也就无法与灵智即开,又还有自身文明习俗的族类相提并论的——至少,在长期发展中,这样的情况是不会有错的。
这九个部族,前五个都是出自于“魔兽世界”系列。
这五个部族当中,树妖的个体实力最强,平均下来至少也有中阶入门的程度,但部族人数也是最少的。哪怕在此之前,她们就一直得到琪露的照拂,没受到过什么危害,很是平静的与艾玛比邻而居生活在妖精花园西面的那个公园当中。可满打满算着,整个部族也还不到三十人。
而半人马、枭兽、熊怪这三个部族,则在各方面都旗鼓相当。部族人数皆在一百五十到二百之间,个体实力同样也是相差仿佛皆为低阶中段,也即是九级到十二级这个程度。
最后的野猪人,在本来的情况下,本该是最弱的那个才是。它们不仅和嚣族同居共生,人数、势力本就比不上单独存在的部族。而在温德的几次战斗当中,它们随着蓬蓬一同参战,也是多有损伤的。
不过却又架不住温德给蓬蓬、绒绒的补偿同样惊人。
纯粹的魔力结晶,不仅能够帮助恶魔提升个体实力,同样也是族群成长扩大的必需品——有些像是召唤师灵界当中的恶魔巢穴,需要魔力召唤个体——不过情况也稍有些区别,在没有人员上限限制的同时,部族成长扩大的时间间隔却也更长。
——恶魔的繁衍本就是总部一直在研究的课题,至今也还没有一个明确的定论。
现在能够肯定的,大概也就是不需要“交.配、授精”这一过程,身为父母的异性双方同时存在也不是必要条件,反正随着一个恶魔部族的成长扩大,它们被视为“圣地”的核心区域,就陆续将有同族类的“幼体”自那里出现。
恶魔幼体成长为壮年,时间视具体的情况而不定。
总的来说,大概遵循着个体实力越强,成长的时间也就更长这样一个规律。
野猪人的基础等级为十,低阶中段这种程度,成长期大概也就是十多天的样子。而蓬蓬得到温德所给予的魔力结晶到如今,时间可不止十来天。
所以到了眼下,野猪人的族群总数已经达到了二百三四的样子。而在人数高速增长的同时,又因为蓬蓬几乎是将魔力结晶全部用以族群成长的缘故。这些野猪人不仅有了职业的具体分工,更还有两只个体隐隐有了几分自我觉醒的前期征兆。
这些情况加在一起,就算没有温德的支持,蓬蓬与绒绒的联合部族,也是这些部族当中名副其实的最强!
白妖精出自于日本小说“罗德岛战记”,是种除了称呼之外,其它都与西方幻想生物“精灵”大同小异的种族。同样有着尖尖的耳朵,同样相当的亲近于自然,同样在弓术及剑法上有独到之处。不过因为掌握着特有的“精灵魔法”的缘故,他们在战斗能力上,评价要稍比寻常的精灵族类高上一些。基础等级为十八,已经是低阶巅峰的实力。
他们的人数同样不多,整族也不过五六十人的样子。
邦加族出自于“最终幻想战略版系列”,是种由爬行动物进化而来,全身覆满鳞片的种族。除了拥有强韧的身体之外,嗅觉、听觉、运动能力也都非常优秀。它们略显好战,脾气暴躁。
加入温德这个邦加部族,大概有百多人。
至于那两个出处各不相同的人类。
林地人出自网页游戏“黑暗世界(WOD)”,他们种族虽为“人类”,可在习性上却更加接近于精灵——生活在森林、沼泽边上,擅长弓箭、狩猎以及草药。实力也为低阶中段,整族大概有一百来人。
最后的那个人类部族则有些难以确定出处,反正部族主体为长枪兵的它们,无论是来自“英雄无敌”“帝国时代”“全面战争”以及更多那些战略游戏都是大有可能。
它们的实力是这九个部族当中最弱的,基础等级九不过刚刚达低阶中段,但是数量却又不少。超过二百的总数,以及同时有两个变异类别的个体存在,让它们的部族在总体实力上面,并不比其它的部族要逊色。
以上这些,就是目前加入联盟的那十三个部族里面,战力相较更加出色的九个部族。
于是按照最初的联盟提议,他们便要将至少三成的族人交出来,组建成为联盟的军事力量。
这点是相当重要的,从方面而言,可以说是温德之所以需要这些恶魔部族,需要组建联盟最为主要的那个原因。
因为灵界面积的限制,无论召唤师走的是召唤流还是技能流,相较于那些族人动辄上千过万的大部族,都是某种意义上的“精兵”存在。
人数上的差异是相当巨大的。以至于让召唤师光凭他和他的使魔,打败一个大部族,乃至将其彻底毁灭,变成了一件费时费力的苦差事。不能说绝不可能,但也绝对是得不偿失的。而就算真的将一个大部族击垮了,光靠召唤师的那点人手,想要完全接收大部族所留下的地盘,也无疑是在痴人说梦。
但如果就此离开置之不理的话,那么另有别的部族进入,在那里蓬勃发展……则是完全可以预见的一件事情……
于是乎,那个在灭亡部族以留下的地盘上成长起来的新部族,你是接着打还是不打呢?
……
所以说,借助联盟,借助其它恶魔族群的力量,对于召唤师而言是必不可少的。不仅能够用它们来提升自己的战争潜力,更还能够防止被灭部族死灰复燃这样讨厌的情况——这是许多召唤师经历总结出来的宝贵经验。不能说是唯一可行的办法,却也是最有效率的那种。
而对恶魔部族来说呢,帮助召唤师与其他部族战斗,也是件相当有利可图的事情,绝对不会反感。
蓬蓬、绒绒从温德那里得到的好处,有目共睹暂且不提——温德视它们两个为朋友,扯这些事情实在无趣。单是打下来的地盘这种东西,就让不少的部族趋之若鹜。毕竟在里世界当中,各个特殊用途的建筑,对于恶魔部族是有着特殊意义的。以它们为核心建筑据点,恶魔部族就能从得到不一而足的好处。而那些建造的总数是有限的,且效果越明显的建造,越容易被强大的部族握在手中。
对于那些建筑,势力弱小的部族,就算有心也是无力。哪怕两个大部族之间彼此发生了战争,这样的大头肉也是落不到它们嘴里的。
大概也只有当发起战争一方的是召唤师的时候,这种情况才会例外。
毕竟,里世界的地盘这种东西,对于召唤师而言完全没有意义。
……
召唤师与恶魔部族的目的方向既然一致,利益又有根本的区别,不会产生冲突。
所以组建联盟的军事力量,远比温德最初预料的要顺利许多。
他把征召底线设在一个部族总数的三成上。可实际上各个部族族长愿意交出的远远超过这个数目。
蓬蓬暂且不提,就算温德让他带上整个部族踏上战场……只要理由充足,它也不会眨一下眼睛的。而除了野猪人之外的那八个部族呢,纵然没有蓬蓬和温德那样的交情,甚至少数部族心中还存有顾忌,可它们最少交出的族人数量也超过了总数的四成!
战争在里世界中每天都有发生,无论是战斗还是牺牲,对于部族族长而言都不是件可怕的事情。只要不是两败俱伤或者族长阵亡这样的场面,那么最终获胜的一方,不管战斗中有怎么样的损失,最后都能够弥补回来。
于是……联盟的军事力量,最终就变成下面那样。
近战的作战单位有:野猪人战士一百人,熊怪战士九十人,枭兽八十只,长枪兵八十人,邦加战士四十人。
远程的作战单位有:白妖精十八人,树妖十人,林地猎人五十人只。
另有即可机动作战又可远程骚扰的半人马猎民八十只。
最后还有更加稀少的一些特殊单位,分别为野猪人萨满二十只,白妖精的“精灵法师”五人,树妖的“欢笑姐妹”两人。
以上共计为五百七十五人,如果不出意外的话,便是目前联盟军事力量的全部了。