神鬼召来
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神战四

白光退后,风飞扬已来到了下物质界他的神庙中。

可这说是神庙,其实就是个四角凉亭,大是蛮大,可就是四处漏着风。在这样的凉亭正中,有个他的等身雕像,那便是“神像”了。神像前面摆放着张石桌,以供奉用。除了这一像一桌外,亭里再无它物。

看着自己的雕像,风飞扬总觉的有些不大自在。便决定不再瞧它,迳自走到香案前,唤出了说明书。

选取到人民页面,置书于案上,他低声道:“实现!”

香案开始有光流转,说明书有雾漫出。

光华愈盛,雾便愈浓,到鼎盛时,雾已完全笼罩住了整个凉亭,叫风飞扬看不清外面的景象。

如此持续了近半个小时。香案首先收去了光芒,继而雾也淡了下去。

当风飞扬再次能够看见外面时,就发现不再是一片旷野的景象,而是被一群矮小的茅屋包围着。

茅屋只有半米多高,若不是它建于挖好的浅坑之上,人进内只怕连腰也直不起来。它也不大,在凉亭里的风飞扬偶尔能够看见有双腿露在外面。

恩,这些茅屋与屋内的人,自然是风飞扬所拥有的氏族。

不过他们还在沉睡,那是因为刚刚被“实现”的缘故。光球曾对这情况有过说明,不去管他们,只要再过十分钟就会自然转醒。

风飞扬当然不会白等这十分钟,他先是在书里仔细观察了氏族的文明情况,在确认没有与自己抽中文明撞车的情况下,将抽取的卡片尽数对他们用了。

用罢,他所拥有的文明只剩下次数为一的“基础陶艺启蒙”,而他的氏族也变成了如下情况。

氏族名:霜狼(可更改)

人口:一百七十人

男女比例:127:43

老青幼比例:9:118:43

氏族血统:古老精灵血脉(寿命增加35%,抗病增加15%)

血统特性

植物亲和:你的子民对植物有种莫名的亲和感,在一片森林中,他们总是能避开危险找到可以食用的植物。

弓狩:你的子民在弓箭使用方面,有着得天独厚的天赋。

已掌握的文明

石器时代:你的氏族可以用石头做一些笨拙的工具。状态:共用

捕猎:捕猎是每个氏族获得食物的重要手段,你的也不例外。状态:共有

信仰:在见识到你的神力后,你获得了一个氏族,他们供奉、信仰你,以换取其他氏族得不到神秘力量。状态:玩家共有

火种的保养知识:你的氏族充分领略了火的魅力,他们已经懂得了该如何保存火种,不叫它熄灭。状态:卡片激活

文明语言启蒙:在吃了不少吼声与手势沟通的苦头后,你的种族语言正在萌芽中。状态:卡片激活

基础陶艺启蒙:你的氏族懂得用火与泥巴烧制东西,虽然偶尔也会失败。状态:卡片激活

动物驯养启蒙:在漫长的捕猎生活中,你的氏族偶尔抓住了几个动物幼崽,并成功的养活了他们。状态:卡片附赠

石器打磨技法:除了敲击制作石器外,你的氏族还懂得用磨石将石器变的更加趁手。状态:开始领悟

细石器启蒙:一个巨大的石器?那实在是太笨重了!为何不把石头按在木头上?于是,你的氏族懂得了小石器的好处。状态:开始领悟

工具分类启蒙:在漫长的生活里,你的氏族发现,一个工具往往有它的局限性,为了更好解决问题,他们不得不用更多有特点的石器配套使用。状态:开始领悟

骨器制作启蒙:除了石器外,你的氏族还懂得用兽骨、鱼骨来制作一些小的工具。状态:开始领悟

亲子关系萌芽:你的氏族虽然不知道近亲结婚的劣处,却也开始有目的的避免它的发生。状态:开始领悟

摸索中的文明(只列进度最快的前五个)

渔猎启蒙:水里也有好吃的肉!一次偶然过后,你的氏族开始有目的的捕鱼。摸索进度:94%

农耕启蒙:你的氏族发现,把可以食用植物的不能吃部分埋在地上,就会冒出能吃的植物。摸索进度:91%(植物亲和增加30%)

弓箭制作:用一根皮带将树枝拉弯,它就能将别的树枝射出去,一次偶然中你的氏族发现了这样的现象。摸索进度:76%(弓狩增加30%)

轮子:一个喜欢偷懒的家伙发现:圆形木头能让他在搬运大石头的时候,更加的省力。摸索进度:73%

矿脉启蒙:原来石头也分好多种,一次偶然过后,你的氏族有了这样的认知。摸索进度:56%

所谓探索中的文明,就是说你的氏族尚没有完全掌握这一文明。拿渔猎举例来说,风飞扬的氏族已经知道河里有鱼能够食用,他们也想更多的捕获鱼类,只是限制于种种客观条件,还没有完全掌握捕猎的办法。

也就是说,一但他们掌握了这种办法,风飞扬的氏族就等于掌握了渔猎这个文明。

而除了这样实质性的好处外,风飞扬还能得到一张渔猎的文明卡片以供在主神领域与其他玩家交易。通常来说,这样的卡片只能使用一次。

这就是探索文明比直接学会文明好的地方——氏族由卡片领悟到的文明(开始领悟的五个文明同样如此),是没有办法再度转化成卡片的。

看了这些情报后,风飞扬自觉很是满意——以他对石器时代的认知,自觉自己的部族已经掌握了这个时代近乎所有的重要文明(这里面包括那几个即将领悟的)。

文明没有重复、没有偏科,这无疑给他在以后的发展打下了不错的根基。更甚之,他有些迫不及待的想要见见他的那些“子民”了!