待大熊冲到惊宫,被一声虎啸震住之后,众人又故伎重施,野火分队马上躲到树后,小强他哥向大熊丢出嘲讽……
三个小时过后。伴随一声哀嚎,百年大熊仰天倒地,溅落一地金银蓝绿紫。
中间的近战也纷纷坐倒,动都不想再动。
他们都累得够呛,生理上没什么,心理上太累了。而且由于种种操作失误,近战的人平均都原地复活了一遍。
BOSS的经验让他们升了一级多,算是扯平。
得到的物资折算成金钱的话,跟他们连续刷三个小时的普通怪也差不多。
何况刷普通怪哪里用得着这么提心吊胆。总而言之。
“不划算啊不划算。”匈多吉少一边收东西一边说。他是奶妈,相对心理负担要轻一点。同时他也是一开始就反对来刷BOSS的。
“什么也别说了。东西收拾完,下线休息一会儿吧。”小强他哥仰躺地上,大字朝天,有气无力地说。做为MT,他的负担是最重的,因为他面对的是一个可以秒掉他的BOSS,他的损失也是最大的,BOSS秒了他好几次,直接一路挂到10级,到底了。
直到休息完毕,再次上线回城,他还在说:“哥当的这不是肉盾,不是肉盾,是炖肉,是诱饵!”
“亏了,亏了。”匈多吉少一边清点战利品一边说,评价变本加厉。
“咦!好像,赚了?”匈多吉少忽然停住脚步,诧异地说。之前因为疲惫,他也是草草收拾完就闪了,收拾到了些什么东西,他也懒得看。这下一看,不得了了。
妖熊内丹:百年大熊,年老成精,炼精化气,凝气成丹。因为年侯浅,只结成了个劣质假丹。效果:真气上限+100.体力上限+100,HP上限+500,体质+3,根骨+3.效果随食用次数递减。
这个信息打到队伍频道,队员们当时就沸腾了。
“赚到了赚到了,赚到暴了!”
百年熊掌×2:初等小妖的熊掌,体力上限+100,HP上限+300,体质+2,根骨+2.效果随食用次数递减。
百年熊胆:初等小妖之胆,效能清肝明目,加视野3,加命中3,加敏捷3,加根骨3.效果随食用次数递减。
百年熊肉×3:初等小妖的生命精华,加体力上限50,加HP上限100,加力量3.效果随食用次数递减。
好东西一件一件放在队伍频道上,后面还有熊皮熊爪,各种高级优质装备什么的,都已经变得平庸了。装备可能掉,等级可能掉,这种加成的属性却是不会掉的保险品。
“不错不错。这里边最重要的是加真气,加体质,加根骨的这三顶。真气是少见,后两项是根本的资质项目,今后每升一级都要比别人多加体力、HP和力量的。”姚强也满意了,不再抱怨之前的非人待遇:“内丹给小八,熊掌给我和小七,熊胆给血手,下次有好东西再给你妹。这样分大家觉得怎么样?小星你的看法呢?”
“我觉得可以。”超新星表示赞同。
“不好吧。”时八表示反对:“我只是个阵图师,根本不用自己上场,内丹里面用得着的只有真气,其余四项统统浪费啦!这颗内丹应该给近战才不算浪费啊!你们不是一共三个近战么,这颗内丹不如给姚姐啦。”
“哟!小八。想拿内丹来取悦你姚姐!你是不是真的有御姐控或是女王控啊?”匈多吉少一眼看出其中的八点。
“小八。你的心意,姐我领了。”博大井深的秋波万种风情地瞄了时八一眼:“不过内丹还是你吃了吧。跟真气有关的东西我们至今还没找到第二种,这么稀有的加属性物品,给我才是真的浪费呢。你的真气多,我们的团队战斗力才能真正提高。”
“不错,这不是我们格外照顾你,而是为了团队的整体利益。就像之前的BOSS战,开战还没半个小时,你的真气就都消耗完了。到最后都是新星的傀儡堵路。搞得我们近战十分狼狈。搞得我一路挂到10级啊!如果你能多出这100点真气,之能的战斗能这么难过么?肯定要轻松多啦!”
“没错!有理!”队友们纷纷表示赞同。
时八也觉得汗颜,他的真气量太少了,现在还不到50.随便设几张门,开关几下,就用得差不多了,捉襟见肘。如果加了这100点,就是长袖善舞。
战利品分配之后,时八终于有了团队的感觉。有福同享。
这是一种微妙的感觉,包括了认同感,需要与被需要,帮助与被帮助,贡献与收获,付出与回报等等因素在内。
之后的两三天,工作室的其它成员都在埋头冲级,时八则埋头扫图。自从知道可以原地复活之后,他也豁出去了,衣果奔!
除了本命法宝八阵图,什么都不穿,省得被秒了还有可能掉装备。
一路向前,怪物的等级越发地高,30,40,50……
他还是10级。之前打BOSS升到11级,不过完全不够瞧的,他都不记得自己挂过多少回了。反正挂了就是原地复活。
有的时候怪物把他挂了还在原地徘徊,搞得他复活又被挂。九死一生,不含夸张,不带水分,不打折扣,货真价实的九死一生。十次战斗,挂九次,最后一次活着逃出去了。这就是九死一生。
这才是九死一生的真谛。
这一天,勇猛精进的时八一头闯进了60级的怪物区。
系统发来提示,表示祝贺:
恭喜玩家,发现区域:云梦泽。行者遁术升级,地相图谱品质提升:绿→蓝。开启地质效果。
时八打开说明,看到:
地相图谱
类型:特殊物品,图谱类,特殊地图。
品质:蓝(可提升)。
品质点:0/10000.
等级:10(可升级)。
特性,效果:可以将玩家经过的地方全部记录,成为缩微图像,可随时查阅。获得地质效果,设阵时获得地势效果,地质效果。
地质效果:
物有五行:金木水火,地有八质:山石泥土。
金地:伤宫加成,锐金属性,使利刃更锋锐,加物理伤害。
木地:杜宫加成,加减速效果。
水地:休宫加成,加回血(hp)效果。
火地:景宫加成,顺光效果,视物更明,加命中;逆光效果,使人眼花,减命中。
山地:生宫加成,山高气顺,加回气效果。
沙漠:惊宫加成,加致幻效果。
沼泽:杜宫加成,惊宫加成,坎宫加成。水气弥漫,泥泞难行,减行进速度,减命中,加回血效果。
平原:开宫加成,加行进速度。
……
信息量,十分庞大。时八就地打坐,开始详细阅读,思考。
这也是一个发现,打坐的时候,不容易被攻击,而且回复(回体回红回蓝回真气)效果有所增加。
其中最引人注意的莫过于沼泽。直接对三个宫位有加成。就是不知减行进减命中是只对敌方有效,还是不分敌我。
这就需要将来有机会实地测试一番。
“对了,此地不是叫云梦泽?里边就是一个沼泽?”时八忽然省起。
站起身,抬眼望去。
前方果然是水汽弥漫,朦朦胧胧,什么都看不清。