网游之最强酱油哥
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书评整理(一)(第九更……)

书评整理一下。混点字数和更新。今天更了正文八章多。有些疲了。写点书评回复什么的调节一下吧。如果等下有精神,再写个一章。

嗯。第一个是最新的书评。看起来很不错。当然要放到最前面。

(这是置顶的第一个“亮点雷点毒点优点缺点大征集!”里的最新回复:)

优点:每一章看起来都挺爽的;缺点:整个篇幅看起来太平淡了,不激烈,不深刻;亮点:创新想法超多,看着超爽;毒点:设定太多,有点乱最后吧,怎么八哥不咋bug了啊,越来越普通了

回复如下:

1、优点:每一章看起来都挺爽的。这个评价我很喜欢。虽然……呃……我真的有这么厉害?每一章都写到了至少一个以上的爽点?

2、缺点:整个篇幅看起来太平淡了,不激烈,不深刻;

这个批评。完全接受!确实如此。主要是网游文的话,我也不知该怎么写深刻的。激烈的。主要还是我个人的性子平淡。淡泊如水。所以写出来的东西也是偏淡口味的。再加上网游本身也是个缓冲很大,不怎么出尖锐矛盾的类型(那些踩人打脸的套路我就忽略了……这本书貌似踩人打脸什么的,都极少的)。

有位神级前辈跟我聊天时也聊到过。说我这个设定,其实可以放到无限流的套路里写。

这样一来,尖锐的矛盾什么的,一下子就有了。写起来天然就可以写得很激烈。而且貌似我也可以写出不错的斗智……总之,无限流的套路,可以抵消一些我个性上的平淡。这话其实也不差的。嗯。用无限流的模式写,这书确实可以写得比现在更出彩。

不过……已经写了这么多了。再叫我拿这些内容和创意,换成无限流的面目再写一遍。

不合我的性子。我实在不是一个喜欢走老路的人。无论是自己的老路,还是别人的老路。

将来……如果有机会的话,或许还是会试试变异版的无限流吧……不过到时候(我预测)多半又会有很多人跳出来说我写的那无限流根本不是无限流。就像有很多人(或褒或贬地)评论说我这本网游根本就不是网游……

3、亮点:创新想法超多,看着超爽;

哈哈!这个评价深得我心!

没错。想看创意,喜欢看新意的朋友,请千万不要错过此书!(我也是个喜欢新意不喜欢重复的人啊!)

想看创意,喜欢看新意的朋友,请千万不要错过此书!

想看创意,喜欢看新意的朋友,请千万不要错过此书!

想看创意,喜欢看新意的朋友,请千万不要错过此书!

(重复三次,以引起注意……(某:)什么什么你刚才不是说你不喜欢重复么?……哈哈我更喜欢让人感到意外!)

事实上(得意地),还有群里的作者朋友也曾表示,会来我的书里寻找创意……

毒点:设定太多,有点乱

这个也接受吧。因为设定确实不是一开始就作一个整体构造好的……因为新的东西新的设定太多了嘛……而是在写的时候,不断地这里加一点那里补一点。最后弄成这个模样。

就这样,其实还有很多很有趣很好玩乃至堪称“神奇”的设定已经定下而还没有亮出来。

预计这本书直到最后,都会不断亮出各种好玩的,新意十足的设定。

不过,虽说有点乱,那也是暂时没有弄出完整的体系来而已。大体上,应该还是没什么自相矛盾之处的。(细节上不敢保证。有的东西没准连我自己也下意识地忽略了)。

4、最后吧,怎么八哥不咋bug了啊,越来越普通了。

这个……以前有人发贴说八哥太BUG了他表示难以接受(我表示想要晕死)。所以我那时就告诉他时八只是一时走在众人的前面等游戏玩到后面后面的人也会渐渐赶上来的啊。但有很多东西,他还是独一无二的不是么。

还有的话……难道点石(成兵)术加炼石(成丸)术,真的不够BUG的吗?

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(嗯,这一个书评评完了。心情很不错。每一个点,都踏踏实实点在我的点子上呢!简直跟理发师给人洗头的时候恰好挠到痒处一样爽!)

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在跟NPC讲话的时候不要用有几个选择好不

在跟NPC讲话的时候不要用有几个选择好不,我认为和NPC对话就是跟玩家没区别,有了选择这个现实中的垃圾2D网游有什么区别日期:2012-02-0721:16回复数:6点击数:32支持[0]反对[0]【引用】【快速回复】发表人:百花神剑百花神剑等级:

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6条回复

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1、引用楼主"在跟NPC讲话的时候不要用有几个选择好不"引用楼主在跟NPC讲话的时候不要用有几个选择好不,我认为和NPC对话就是跟玩家没区别,有了选择这个现实中的垃圾2D网游有什么区别

汗。。后面都没有了。。众口难调啊……

日期:2012-02-0722:18发表人:山人到此一游

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2、关于轮回。现在让我认真地告诉,《轮回》这个游戏,跟现实中的垃圾2D网游有什么区别:

区别不在于它的表现形式。而在于它的内核,它的理念,它的内涵。

它的理念用一句话表达,就是:肉身无常,灵魂不朽。

《轮回》在这本书里是一个网游,但它不只是书中的这个网游,它还可以是别的游戏,只要游戏采用的是“

轮回”的理念。单机,网游,3D,2D,网页,策略,战棋,冒险……各种形式,都可以适用。

“轮回”不是“一个”游戏,而是“一类”游戏。

这类游戏有别于其它游戏的地方,在于游戏中的角色,有一个属性:寿命。角色的肉身,寿终即亡。只余

灵魂不朽,轮回转世。(玩家的目标,就是在生生死死的无尽轮回中,寻找机缘,跳出轮回。)

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轮回是一种游戏的类型,同时也是一个纯粹的理念,对某些人而言,还是一个独特的世界观……

日期:2012-02-0722:43已支持[1]反对[0]发表人:山人到此一游

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5、引用2楼"关于轮回。"引用第2楼现在让我认真地告诉,《轮回》这个游戏,跟现实中的垃圾2D网游有什么区别:

区别不在于它的表现形式。而在于它的内核,它的理念,它的内涵。

它的理念用一句话表达,就是:肉身无常,灵魂不朽。

《轮回》在这本书里是一个网游,但它不只是书中的这个网游,它还可以是别的游戏,只要游戏采用的是“轮...

发表人:山人到此一游日期:2012-02-0722:43

我要写的话就会用这类模式....

我在这里祝愿我早日动手写吧....

日期:2012-04-1418:03支持[0]反对[0]【引用】【快速回复】发表人:空寂龙隐

空寂龙隐

等级:10

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随便说两句

此书看到现在,感觉吧,条理不太清楚。。。除了有点混乱外,其他还不错。日期:2012-04-2311:45回复数:0点击数:8支持[0]反对[0]【回复楼主】发表人:吹饼

吹饼

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可惜了

一开始周易的专业知识太多看不懂,但是阵法师这个职业很有亮点值得一看.中间出现记忆丢失,又扯到什么命运之类的我直接就下架了.现在的网游怎么这么偏呢,要不就是太多都市情节,要不就是异能,要不然就是什么远古命运神话.怎么就找不到一本纯纯的打怪升级网游呢,现实生活找个相爱的婆娘平平淡淡的过日子...查看全文>>日期:2012-01-2621:59回复数:25点击数:153支持[3]已反对[3]【回复楼主】发表人:笑倾城

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说一下感受

这书刚开始看时,无论文笔,情节,人物还是游戏里面的职业,特别是主角的职业,真的不错,但有一点真不能接受,明明弄的中国古典背景的,为什么到后面就出了西方的力学啊,几何学啊,哪怕你出个九宫算术也行啊,还是主角的这个职业,作者不觉得的太变态了吗?我看到后面,几乎都快成GM了,这样看下去真没意...查看全文>>日期:2012-02-0700:13回复数:6点击数:59支持[1]反对[0]【回复楼主】发表人:涯山后

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作者思维和猪脚一样恐怖吧?

思路紧凑,慎密,语音幽默日期:2012-03-3021:26回复数:1点击数:3支持[0]反对[0]【回复楼主】发表人:mmtodd

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加油!

写得不错,糅合了周易、八卦等中国元素,文笔也不错,只是情节上要再揣摩下,感觉有些平淡,加油!!!日期:2012-03-3022:43回复数:2点击数:4支持[0]反对[0]【回复楼主】发表人:我来顶蛤蟆

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youxi有戏!

虽然看不懂阵法么的,但是脉络还是挺清晰的

从文笔看,此书成不了大神,但下本书、下下本就不一定了!

作者的底蕴在,肚子里面还是有东西的。

应该把大纲整细点,故事性再加强,还是很好玩阿!

今天又看了一点,上面的评论说看到20、39章就停了的,还说前面好点,后面不行,硬撑着这些评论又看了...查看全文>>日期:2012-03-3111:10回复数:2点击数:24支持[0]反对[0]【回复楼主】发表人:84游戏小白痴……

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不知道是好还是不好

刚刚看这书的时候感觉还挺有意思的,可是越看越没那种很想看的感觉了,看到了50几章,有时候情节跳跃性很大,很多地方都没细节。小说的思路和文笔都还不错,但是很多章节估计大部分读者都是几秒一扫就过了,大致能懂一点,细读就云里雾里了。后面章节没看,希望作者给力日期:2012-04-0319:07回复数:3点击数:14已支持[1]反对[0]【回复楼主】发表人:鬼书生鬼书生等级:

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后继还有更多书评。还会陆续整理出来。

这个明天再说吧……看到好书评,心情很好,继续码正文了!