——————首先附着是华山书评:
从《位面旅行指南》引发的思考(第一部分)
先跟作者大大道个歉,拖了一周才动笔。家事纷杂,还望谅解。
废话不多说,正评如下:
【书名】
通常情况下,咱是不会对书名和简介发表意见的。但是鉴于本作水准远高与平均线,咱也就从这里入手,综合的谈一些个人的思考好了。
书名可以说是一部作品的门面。很多作者为了追求那些所谓的“眼球效应”,往往会在这方面投入很大的精力。至于效果,暂且不做讨论了。
在大多书评中,凡是涉及书名的部分,一般会把书名说成“正文的极度概括”,个人并不否认这个说法。但是涉及创作本身,书名与正文并不应该仅仅是概括与被概括的关系。
在与企鹅群的同好聊天时,偶尔会碰到求书名的作者,虽然每次都尽力帮忙,可是心里多少是有些抵触的。咱认为,书名可以说是一部成功作品中不可或缺的组成部分。在创作之初,准备大纲的阶段,书名就应该定下了。简介可以酌情修改,但是书名不可以。
可能有人会说,书名为什么不可以换?仅仅是因为作者后台无法直接修改么?
咱认为,书名从某种程度上可以决定一个作品的走向。这里并不是说一个“亮眼”的书名能得到多少关注,而是说同样的一个大纲,可能会因为书名的更换而变得不同。
《诛仙》大家都比较熟悉,就算没看过全文,多少也会知道个大概。试想一下,如果同样的一个故事,萧鼎大大把书名变成《仙魔乱》,那么这个故事会变成什么样子?
从这个角度看,大纲、文风、书名,这三点对于一部作品来说是同等重要的。在庞大的网文基数面前,任何一点的优势都可能变成决定作品成败的关键。
就拿纵横最近力推的网游类作品举例。在题材如此一致的条件下,对文字处理能力高一些的作者必然会有一些优势。那么对于更多文风相近笔力相近的作者而言,书名的作用便渐渐显露了。比如同样是以盗贼为主角的网游作品,两位作者都是头一次写作,一个人的书叫《网游之偷心盗圣》,另一个人的叫《网游之盗圣》。两部作品的书名只有两个字的区别,可是前者明显的透露出YY种马后宫之流的味道,而后者仅仅是中规中矩而已。作为读者,更容易被哪一个书名吸引呢(注:两个书名经过度娘验证,暂无重复)?
读者不仅仅是看到书名记住书名,还会对书名产生合理想象,甚至产生期待。读者的想象与期待,会在阅读正文的时候得到反馈。如果反馈是正面的,那么就会这本书产生极大的好感。如果是负面的,那么要么会对作品产生更多期待,要么就干脆厌恶放弃。绝大多数情况,读者从书名中获得的期待是无法在正文中得到满足的,这就需要作者利用自身的文风或者大纲设定做出补偿,这也就是体现作者整体实力的时候了。
咱认为,一个书名的好坏,要从两点判断。首先是书名是否概括了全文,任何一种层面上的概括的可以(或者说读者可以比较容易的找出书名与文章的联系)。第二点就是作者是否有能力应对书名所带来的效应(或者说作者能不能补偿读者从书名看到正文时产生的落差感)。而书名究竟是好是坏,却只有在全文结束的时候才能下结论了。
《位面旅行指南》这个书名在咱看来只能说是一般般,虽然概括性极强,但是容易让读者产生极大期待,正文一旦处理不慎,读者便会产生负面情绪。至少在咱的脑补中,这应该是一个三百万字左右的作品,如果采用无限流的手法,至少要出现六至八个异位面才算合理。这其中还要保证位面的独立性与独特性,创作难度大致在三级半至四级之间(五级为最难)。如果采用星际流的手法,那么至少要涉及十个以上的星域势力才够爽快。篇幅可以缩减至两百万左右,但是必须要出现大型战争场面才行。创作难度绝对有四级以上。
之所以会有这种高期待出现,主要是因为书名中“旅行指南”这四个字。“旅行”的感情成分要比“游历”深,而“指南”两个字又无限放大了“旅行”所产生的情感。换句话说,如果读者不能在文中体验到“旅行指南”的话,那么这部作品可以算是失败了(这里指的是书名与正文关系上的成败)。
从作品目前的更新状况上看,“位面”的成分已经在文中展现了,而“旅行”只是有一个影子,“指南”更是八竿子打不着边。单从这一点上看,作者还是需要考虑考虑的。当然,要是改个书名的话,那就是另外一回事了。
[我嘞个去,一不小心自己给自己绕上了。这才一个书名,已经扯了一千五了,剩下的啥时候才能写完啊……]
————————其次是龙的天空的书评:
关于《位面旅行指南》的一些碎碎念...
《位面旅行指南》,看到这个书名,我还以为这书是奇幻,还是从以前读亵渎里知道有位面这么词,(大能们莫要笑话,游戏玩得少。)所以一直以为是异界之类的存在……,百度了一下,解释跟我理解的还差不多。看完这书,其实我想说,位面旅行指南不如改成《时空旅行指南》更为妥帖一些,至少到现在为止,书里涉及的内容只是在现代和明朝之间来回折腾,不过看简介说会有仙侠和魔法,那么位面旅行就位面旅行吧。
已经将近四十万字了,读完之后的感觉,第一直觉是这书是一篇地道直白的爽文,最明显的特点在于金手指开得太大,大的有些夸张,主角获得了一个神的投影分身,拥有了穿越的能力,虽然现在只能一个人穿越,但是穿越时可以带物品就太牛/逼了,更牛/逼的是可以很方便的来回穿,这就大大超过了一般穿越小说的金手指,更加牛/逼的是,这个金手指还在成长过程中,类似于这样的金手指,只在比较喜欢的网游小说《白金农民麻烦哥》见过。爽文吗,金手指开得大点也无可厚非,只要能让读者爽就可以了。
确实,这书作者的文字功底还是水准以上的,特别是前传部分,文字很干净,读起来也感觉很舒服,只是在表达上还是有点小问题,作者显然是生怕读者看不明白,不厌其烦的描述人物的心理活动,这样感觉有些啰嗦,人物心理的描述是必要的,但太多的话,就有些过犹不及了。平时那些小事上的心理活动写得过多难免给人以神经质的感觉。然而对于女朋友不辞而别之后的心理活动又显得太轻描淡写了,我想这是一个比较失败的地方,对于这样的转折可是塑造人物性格的好机会啊……
说到前传这几章,不知道是不是作者后加上去的,反正我是全部看完之后觉得这个前传有点怪异,要说它没用吧,但少了它还觉得有点不合理,说他有用吧,感觉还挺多余的……,要能浓缩一下会不会更好一些?我想主要是开头那几章对主角的影响在后面的章节中没有体现出来,所以给我一种鸡肋的感觉……
主角获得神之投影以后,穿越回明朝,给我的感觉还是蛮不错的,首先应该归功于作者的文字表达能力,然后稀里哗啦的去糊弄古人也给人一种暗爽的感觉。等几十章看下来,就觉得有点问题了,感觉主角就想八九十年代的小贩,从南方倒腾些小电器到北方来卖。这样的安排确实会让人爽,但是也对作者是一个挑战,虽然我感觉到作者已经很用心的去考虑合理性了,但我仍然觉得有点问题,说说不合理的地方:
首先第一个是主角穿越回现代把笔记本和投影仪拿回去给古人放动画,作者考虑了笔记本可以用电池,但是投影仪的电源貌似是没有考虑周全,也许是我孤陋寡闻了,现在有那种用电池的投影仪吗?而且就算有用电池的投影仪,作者也没有交代。
第二个是货币问题,主角放了一场小电影然后收获白银四万多两,我蛋疼的去查了一下万历年间的岁入,应该是几百万两,而至于白银是多少咱不知道,我想应该不多吧,毕竟那时白银还不是主要流通的货币。我想这个是有点意淫的过头了,就算那些去看小电影的都是王公贵族的孩子,一下子拿出那么多钱去,确实有些扯吧。
第三个是烟草,主角给那些古人发芙蓉王,说了一句什么来着,“芙蓉王,啊这个你们不懂,香烟、烟草,懂了吗”,记不太清了,应该是这么个意思,然后一姓孟的哥们说他好烟,我看到这里觉得有点不对劲,于是又去百度,虽然俺也不知道度娘的话准不准,反正她是告诉俺,烟草是十六世纪中叶才传入中国的,至于十四世纪的万历年间有没有烟草还真拿不准,所以姑且算个疑问吧。
还有个有疑问的地方,其实这个不算什么疑问,就是主角泡妞时给小妞放了一曲月满西楼,这个能让那女子赞赏我觉得多少有点不太合理,古代的人从来没有听过这样的玩意,接触新东西我觉得还是需要一个过程,对于她那么精通音律的人来说,不排斥应该就不错了,啊,这个确实是我想多了,姑且不算。
对于月满西楼这一章里,有一点我觉得挺不得劲,作者好像生怕读者文化水平太低,不知道易安是李清照,很是隆重的说明这一点,我觉得这是多此一举了,也许是作者考虑到这书是爽文,面对的读者可能是中学生吧。
对了,还有一个问题,也让我蛮是费神,就是元青花被主角用穿越的方式拿到现代来,这到底算不算古董呢?
上面这些都是小问题,对于故事情节影响不是很大,但总得感觉是作者安排主角去糊弄古人去了,古人的智商表现的有点低下,所以导致我看了,感觉有点点爽的同时还有点不爽,等看到又是诛仙神马的小电影出来的时候我就有些腻歪了,初看是新奇,多了就不给力了。
不知道是不是作者也考虑到这一点了,然后开始安排新的故事情节了,但是对于新的故事情节,感觉有些提不起力来的感觉,爽点在哪里?
我觉得写爽文,必须要有种长江后浪推前浪的感觉,高潮迭起那才能爽啊。
我蛋疼的去想其中的原因,想来想去还是觉得人物不给力!
我认为网络小说中的爽文,人物是其灵魂,人物要么有追求,要么有个性,要么有压力,要么……我也想不出了,看看这书里的主角,追求啥,感觉好像没有啥追求的,个性呢也不突出,有点无赖相还不讨喜,压力呢,是有那么一点点,但是感觉不到紧迫,任谁都知道,别说三年,就算一万年主角也不会被那附身的主神抹杀的。
其次呢,就是故事情节不连贯,前面是明朝和现代两条线写,来回交叉整得有些乱,没有一条故事主线,当然这也与主角没有啥明确的目的有关……
就说这些了,我想作者应该考虑下安排一些有新意的爽点了,看了前面比较爽的情节,后面这些用砸钱来办事的故事完全不能提起兴趣来啊……
来自:龙的天空
原文:http://www.lkong.net/forum.php?mod=viewthread&tid=360757&extra=%26page%3D1&page=1
(我个人觉得很有帮助,书友觉得有趣可以看看。)