在一千年后,也就是三十一世纪,人工智能才揭开她那神秘的面纱,在人类世界中登台亮相。科学家早就设想过人工智能,千百年间,无数的天才为此前赴后继,他们发展了混沌理论,碰撞理论,人工养成等一系列理论,但是都未真正成功。
其实严格的说,人工智能是人类从上帝手中抢夺造物的能力,哪里有那么容易成功。人类制造人工智能,那不是在制造机器,而是在制造一个物种,是一个数据生命。
伟大的火种帝国主宰,火种女王邹莹却成功了,她借助外族的阵法技术,融合人类的光脑科技,成功的“养成”了第一台人工智能,这台人工智能名为果冻,是女王的宠物。
不过,为了养成这台人工智能,即使睿智如女王,也花了足足十年的功夫,通过人工“养成”的方式来制造人工智能,并不足以令人工智能这种数据生命成为一个种族。
换言之,人工智能无法通过同性自我复制或者异性.交流繁衍的形式产生新的生命,这使得人工智能数据生命的数量上不去,无法形成族群的力量。
制约人工智能大量出现的原因有两个,一个是原始的“数据胚胎”无法吸收心的数据,壮大自身数据团,没有足够大数量级的数据作为基础,就不可能出现智慧。这就好像单细胞的细菌只有本能,无法思考一样。另外一个原因,就是数据生命本身无法思考和学习,需要和人类进行交流才能够完成这个过程。
火种女王为此苦思,终于想出一个绝妙的方法,能够让人工智能的数据生命大量出现。
她的方法是创造一个虚拟现实的游戏空间,这个空间中所有的玩家都以数据团的形式存在,而游戏里所有的npc或者怪物,都是一个原始数据团,或者说是数据胚胎。女王在这个游戏世界规定了一条基本游戏规则,无论怪物还是玩家,杀死敌人都能够吞噬敌人的数据团,对玩家来说,这是从怪物身上获取游戏经验,而对怪物来说,这是在吞噬敌人的智能。
因此,对玩家来说,这个游戏是危险的,因为他们数据状态的意识有可能被游戏世界怪物吞噬,从而变成植物人。
如果女王需要强迫玩家进入这个游戏,这个游戏自然风靡不起来,但是,她加入了另一个规则之后,所有的玩家都对这个游戏狂热起来。这个规则就是著名的“虚拟与现实交互”规则,即玩家能够将游戏世界中的一切都带出来,运用到现实世界中。
比方说,玩家在游戏世界中得到一把屠龙刀,他从游戏世界退出,回到现实世界后,就能够得到一把真实的屠龙刀。屠龙刀在三十一世纪的高度科技时代自然只是一堆废铁,但如果屠龙刀换成其他强大武器,比如一具音速机甲,那会怎样?如果玩家能够从游戏世界中带出一个技能,即使仅仅是隐身术,又会怎样?
先不论游戏本身运用何种科技手段,让这条变态的“虚现交互”规则成为现实,只说这规则本身,就完全颠覆了以前所有虚拟现实游戏。游戏本身就是一种生活,一种人生追求,而不仅仅只是取乐的工具。
这个游戏名为“火种世界”,在3028年元旦正式公测,自发布之后两年间,对整个人类社会造成了巨大的影响。
不过,狂热的游戏玩家们很快就清醒过来,认识到游戏中的残酷----游戏和现实一样,玩家只有一条命。
在游戏中,玩家若死亡,一部分记忆会被杀死玩家的怪物吞噬,而灵魂会以数据的形式在游戏空间中轮回,轮回后的玩家身体变成植物人,意识被拘禁在游戏世界中。怪物作为游戏世界的原住民,若能够吞噬玩家的记忆,智能无疑会得到急速开发,即使不能杀死玩家,和玩家接触也能够让这些“数据胚胎”受益。女王一开始想的,就是利用玩家作为催化剂,来催生越来越多的数据生命,使其拥有智能。
火种帝国的女王是不是阴险邪恶的魔王?当然不是,火种帝国和银河联盟是人类的两大阵营,一手缔造火种帝国的女王在所有人类心中地位超凡,作为火种帝国的统治者自然不能不顾名声。女王给所有在游戏世界中死亡的玩家留下一条退路,如果轮回后的玩家能够通过游戏世界所有副本,那么他们的意识就能够重新回到现实世界。
游戏的风险虽高,但是给普通玩家带来的好处却是难以想象。当玩家试玩后,发现自己的确能够将游戏世界的好处带回现实中,火种世界这款游戏便如同黑夜中的火焰一般,引得无数玩家飞蛾扑火,在所不惜。
游戏世界的残酷让一部分人望而却步,短短两个月间,因为意识脱离身体而变成植物人的玩家便已经攀升到百万之数,但更多从中得到好处的玩家却如同吸了毒品一般,已经离不开这个游戏。
为了增加这个游戏的玩家人数,制造更多人工智能,女王甚至将监狱中的囚犯和战俘营中的战俘都投入到游戏世界中,许诺他们,如果他们能够在游戏中通关所有副本,那么他们现实中的罪行都将得到赦免。掌握了神秘的灵魂科技的火种帝国,甚至直接将亡者的灵魂送入游戏世界中......这个危险又充满神奇的游戏,因此变得热闹非凡。玩家中,那些侥幸一直没有死亡,能够往来于现实和游戏世界的玩家被称为穿越者。不幸死亡而灵魂在数据世界轮回的玩家被称为轮回者。囚犯和战俘被称为囚禁者,而由亡者灵魂进入游戏世界的玩家被称为转生者。
首先声明,这个故事的背景并不是火种世界这个游戏,同时被主角光环照耀的巫山云小哥在这个故事里也不是玩家。之所以介绍这个游戏世界,只是想要让大家知道这样一个事实:我们的山云哥是那个带领亿万玩家打通所有副本的领袖,是所有玩家中的英雄。
该怎么来形容山云哥呢?只能说,这家伙似乎并不具备英雄光环的要素。他自己只是一个普通的转生者,是那种不知道自己是谁的可怜玩家。而且,一出生就是瞎子,在十岁那年生日见到父母后父母就遇难,他只能在一个小小的佣兵组织里当佣兵,做的还是佣兵中最没有出息的职业--种田。
他这个人还极其懒惰,并且以懒惰为荣,认为睡觉和吃饭是人生中最美好的两种享受。他能够以最快的速度消灭眼前所有的食物,一点不挑食,但是对于胆敢将他从美梦中吵醒的家伙,他通红的双眼会释放杀气,即使是他的女人吵醒他,也不行。
他不仅懒,骨子里还有点坏,说话做事总爱闹出点搞笑的事情,这种坏对女人尤其如此。更过分的是,这家伙老是以纯洁的好人或者诚实小郎君自居,可别人硬是不好反驳他。在女人那里,他干了下流龌蹉的事情,但是女人还是会认为他纯洁,在敌人那里,他把敌人卖了让敌人给他数钱,敌人还是会认为他诚实。
不论功业,这个人本身就是一个传说。
这样一个普通的家伙,在不到十年的时间里,就成长为游戏中诸天十二界最为富有的男人,在随后的五年,成为所有玩家的英雄......其中种种,都如同一个谜团一般。
现在,他由游戏世界来到现实世界,现实世界注定要热闹起来。
不过,山云哥并不高兴!原因很简单,因为他在游戏世界中是转生者,转生之前只是现实世界中的一缕亡魂,现在重生,便没有肉体,只能够以机甲作为身体凑合着用。在游戏世界中,被山云哥虐杀过无数回的怪物中的boss们,不少已经开启了智能,成为人工智能者,他们和山云一样,也能够操控机甲,成为火种帝国有名的无人.机甲战士。
想想看,玩家的英雄和怪物的boss混到一个田地,换做是谁都高兴不起来。
让山云哥更闹心的是,那些在游戏世界中和他一起并肩作战的战友,他在现实世界中都找不到。按照游戏世界的规则,玩家不能够泄露半分自己在现实世界中的身份,否则立马剥夺游戏权力终身。让山云哥更加伤心的,是他在游戏世界中的爱人,也通通消失在现实的人海中,他要找回他们,无疑如同大海捞针。
即使能够找回自己的爱人,那又怎么样?山云哥只要想起自己现在作为一个机甲人的身份,瞧瞧自己黝黑的脸蛋,钢铁的胸膛和空荡荡漏风的下身,他就彻底绝望起来。
不过,说实话,作为玩家的英雄,火种帝国对山云哥还是不错的。在山云哥的带领下,帝国开启了足足十二个人工智能数据空间,人工智能数据空间,被称为火种源,女王随时可以通过火种源进行火种数据辐射,将人工智能者们召唤成为无人.机甲战士。十二火种源就相当于十二支无敌的机甲大军,女王简直乐坏了。作为奖励,火种帝国给予山云哥一万积分奖励。不要小看这一万积分,要知道火种帝国里,无论是行政,经商还是加入军队,等级的高级都和积分有关系。这一万积分在帝国内,能够换取一个伯爵的爵位,以及一个小星系的封地。
若有自己的星系,那便是星际间的土财主,换谁都会乐得嘴巴脱臼,脸部肌肉抽筋。可是,山云哥就是乐不起来。每当他看着自己金属的机甲身体,他就难免深深的忧伤。
自己这幅身体压根不用吃饭,没有能量后只要去充电或者换一换能量块就行,至于睡觉,那更不用说,那双电子眼压根就闭不上。
吃饭和睡觉,对于懒惰的山云哥是人生最主要的享受,而没了这两种享受,即使变成土财主,又有什么用?
没有身体的他,觉得自己就是一个屌丝,哪里是什么英雄?也许,这正应了那句老话:脱了毛的凤凰不如鸡!
山云哥不禁感叹:上天能够对自己再残酷点么?