贼盗:
装备皮甲(被动):可以装备皮甲
强化速度(被动):移动速度增加10%。
提速(被动):移动速度增加10%。
加速(被动):提速的升级版,提速消失,移动速度增加20%。
背后强击(被动):攻击对方背后增加30%攻击伤害。
刺杀(被动):要害攻击伤害加30%。
武器双持(被动):可以双手分别装备单手武器,副手武器普通伤害下降50%
武器专攻-短武器(被动):当你使用匕首、短剑、拳刺等短武器时,攻击力提升10%。
武器掌握-短武器(被动):当你使用匕首、短剑、拳刺等短武器时,攻击速度提升15%。
武器精通-短武器(被动):当你使用匕首、短剑、拳刺等短武器时,物理暴击+5%
物暴连击(被动):造成的暴击将使你下一次的攻击速度额外提高50%。
行动无声(被动):行动速度在当前最高速度的80%以下时,不会发出任何声音。
闪避(被动):5%闪避对手的攻击。
隐蔽(被动):增加玩家隐藏20%。
匿藏(被动):玩家有10%的几率普通攻击不打断隐形效果。
残影(被动):效果是可提高闪避率5%
隐藏(被动):在禁止不动时,五秒后自动进入隐身状态,移动破除
淬毒强化(被动):使武器上所淬毒液的时间增加50%
影子步行:在3分鐘内增加玩家隐藏20%。技能冷却时间5分鐘
背刺:攻击对方背后增加30%伤害。物理暴击+20%
连环攻击:技能发动后5秒鐘之内都能攻击怪物的话,所给予的伤害就以每次1%不断增加
击晕︰正面击晕对手,持续3秒,攻击后不会醒来,技能冷却时间30秒
闷击︰在敌人背后出其不意击晕对手,持续六秒,但攻击后便会醒来,技能冷却时间60秒
迅雷一击:一次附加32%额外伤害的普通攻击,5%的几率伤害两倍
漫步:通过降低自己的行动速度来换取一定的攻击力提升,降低25%的行动速度,提高30%的伤害
三连星:减少一定的攻击间隔,连续做出三次攻击,每一次攻击的攻击力变成正常攻击力的85%,5%的几率出现三星袭月,三次攻击变成一次直接造成普通攻击300%的伤害
潜行:进入潜行状态,同时降低玩家30%的移动速度,玩家做出攻击施法将会打断潜行状态,5%的几率攻击不打破潜行
裁决一击:在一次普通攻击上追加目标晕眩2秒,技力消耗:30,冷却时间55秒。
爆发︰瞬间增加自身12%的物理伤害、12%的移动速度、12%的攻击速度。持续时间30秒
神出鬼没︰立即隐身并增加400的生命,并在原地留下一个残像来迷惑敌人,隐身持续15秒并增加移动速度15%,残像拥有自身40%的生命值,存在20秒,可攻击敌人但攻击力只是本人的百分之五十。
闪烁︰可在周围十二米的距离内任意地点,随意出现
偷袭︰在未进入战斗状态时,攻击对方后脑勺,使其进入晕眩状态,持续时间2秒。
脚踢︰在目标在施展魔法时,用脚踢击对手,使对手的法术施展中短,并造成三秒无法使用魔法。
侦察术︰可侦察等级高于自身十级怪物基本资料,以及查看等级低于自身五级的玩家信息
要害攻击(被动):命中要害时获得额外攻击力5点
刺杀(被动):命中要害时获得额外攻击力15点
切割:划开伤口时获得额外攻击力10点,造成5点每秒的出血,持续6秒。
透视之眼:施展技能之后,有一定概率窥破潜行、隐形,概率大小跟双方的等级有关。瞬发技能,持续时间10秒。技能冷却时间120秒。
陷阱盗贼:
怪物情报:
制造陷阱:
陷阱解除︰解除已发现的陷阱。等级差距超过五级则无法解除
陷阱侦查︰探查前方一米左右区域的陷阱可识,等级差距超过五级则无法识破,主动。消耗MP5点,
开锁术︰可开啟上锁的保险。
偷窃术︰有一定概率从目标身上获取一件物品或一定数额的金币,成功率与双方等级有关,最低成功率為10%,窃取过程失败,陷入一秒的僵持状态。窃取物品后会被对方发现,偷窃玩家时进入红名状态,持续时间10分鐘,若在红名状态死亡,则掉落偷窃的物品和身上的装备一件。技能冷却时间1秒
暗影斗篷︰可以在战斗中强行潜行外,使用后还可以增加一倍的隐藏值,冷却时间1小时
疾走︰在10秒内增加玩家50%移动速度,在潜行状态下可用,不打断潜行效果
刺客:
致命一击︰指完全无视对方防御同造成伤害為普通伤害的120%
影遁︰强行进入潜行状态,效果1分鐘,攻击目标后失效,等级差距超过5级失效,冷却8分鐘,需要消耗魔法值98
追猎印︰对目标施放一个追猎印记,施放距离3码,追猎印记持续3秒,移动速度下降30%,受到伤害增加30%
审判印︰发动一次附带20%额外伤害的普通攻击,攻击命中目标后,在目标身上留下一个审判印记,审判印记持续3秒,目标全属性下降20%
杀意最大化︰瞬发。使用后10秒内下一次技能攻击伤害增加50%。冷却时间300秒。
割裂︰在5秒内使用武器攻击敌人时有50%几率產生持续降低对方生命值的撕裂状态。伤害效果根据伤口大小和致命程度判定。该效果持续6秒,可叠加。冷却时间10分鐘
疾风:在10秒内增加玩家20%移动速度,在潜行状态下可用,不打断潜行效果,做出攻击后效果消失,攻击有50%加成
骑士:
装备重甲(被动):可以装备盔甲
持盾(被动):可以装备盾牌
专注(被动):提高命中率10%
坚固(被动):增加防御力10%
集中(被动):专注的升级版,专注消失提高命中率20%
坚壁(被动):坚固的升级版,坚固消失增加防御力20%
提速(被动):移动速度增加10%。
武器专攻-长武器(被动):当你使用长剑、长枪、斧头等长武器时,攻击力提升10%。
重甲强化:长期身著重甲让骑士变得更為坚强,身著重甲时他的生命恢復速度将加快,2点/每秒。
坚韧(被动):极大改善和加强体制,永久性的增加hp上限25点
坚韧体制(被动):极大改善和加强体制,永久性的增加hp上限25点
反刺之盾(被动):对所有近战伤害反伤10%。
攻击术:增加指定目标5%的攻击力。每次使用持续效果為60秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
防守术:增加指定目标5%的防御力,每次使用持续效果為60秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
敏捷术:增加指定目标5%的速度,每次使用持续效果為60秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
魔防术:增加指定目标5%的魔法防御力,每次使用持续效果為60秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
热血术:增加指定目标10%的攻击力。每次使用持续效果為60秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。
防御术:增加指定目标10%的防御力,每次使用持续效果為60秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。
急速术:增加指定目标10%的速度,每次使用持续效果為60秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。
魔御术:增加指定目标10%的魔法防御力,每次使用持续效果為60秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。
恢復术:恢复指定目标5%的生命值+治疗量。每次需要5秒才可完全恢复。使用一次消耗魔法值10点。
大恢復术:恢复指定目标10%的生命值+治疗量。每次需要5秒才可完全恢复。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
治疗术:恢复指定目标15%的生命值+治疗量。每次需要5秒才可完全恢复。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值?点。
保护赐福:瞬发!给予15米范围内的一目标加持保护状态,使其在1分鐘内受到伤害减少5%消耗魔法值钱20
格挡︰使一次物理攻击完全无效化,并且击退目标一段距离,使目标晕眩1秒,削弱目标10点护甲值5秒
重击︰全力攻击对方,对目标造成130%攻击伤害并眩晕1.5秒,
愤怒之击︰对目标造成50%攻击伤害,但却可以在接下来两秒内,将其他任何玩家的伤害仇恨都转移到施展这技能的骑士上
猛击:猛击敌人造成120%攻击伤害,可引起120%仇恨。冷却时间3分鐘。
挑衅:使用后强迫单一怪物攻击自己,持续时间1秒,并且在30秒时间内让施展技能的骑士拥有百分之两百的仇恨值,作用距离15米,冷却时间3分鐘。
嘲讽:使用后强迫单一怪物攻击自己,持续时间3秒,并且在60秒时间内让施展技能的骑士拥有百分之三百的仇恨值,,作用距离15米,冷却时间3分鐘。
仇恨:使用后前方6米所有目标在30秒时间内让施展技能的骑士拥有百分之两百的仇恨值,作用距离6米,冷却时间3分鐘。
钢铁守护:每成功防御一次物理攻击,增加自身物理防御力1%,持续15秒。最高叠加10%
盾击:利用手中巨盾击退敢于冒犯自己的敌人,造成对手50点伤害并晕眩1秒击退2码,同时驱散目标身上一个有益魔法状态
重盾挥舞:利用手中巨盾击退前方1米所有目标,造成对手150点伤害并晕眩2秒击退2码,同时驱散目标身上一个有益魔法状态
连刺︰连续做出二次攻击,每一次攻击对目标造成85%攻击伤害
强化盾击︰使的盾击造成的伤害增加50点。晕眩时间增加1秒。冷却时间降低1秒。
精金护罩︰发动之后护甲提升28点。持续时间20秒。冷却时间180秒。消耗魔力35点。
骑士冲刺:只有骑马时可以使用。施展技能冲撞敌对目标,对目标造成150%攻击伤害,并让目标陷入3秒晕眩状态
伤害共享,瞬发。可以临时和等队友架起生命共享系统,目标和释放人共同承当两人所受伤害,比例為各50%。持续时间5秒。冷却时间5分鐘。
祈祷:利用祈祷,可马上回復魔力值10%。冷却时间120秒。
魔盾防御:增加魔防30%,持续5秒
三连刺:
骑士守护:提升50%防御能力持续时间,10秒
抵御:使用后可以抵御空制技能持续5秒。冷却时间600秒。
神圣(被动):对黑暗系、恶魔和系亡灵系生物50%的攻击伤害加成
防御姿态:可以提升接近百分之十的防御力,但会快速降低仇恨值
昏迷冲击:使目标昏迷3秒,立刻中断非玩家目标的施法;
清新术:消耗9法力,在40米距离内移除自身或队友1个疾病和一个中毒效果
保护神域:受保护的目标或自己将对一切物理攻击免疫,同时也无法攻击或使用物理技能,持续6秒,冷却时间五分鐘
致命锤击:消耗1oo法力值,1.3到2.5倍手中武器普通伤害、外加一点五秒击晕效果,冷却时间一分鐘。
亡灵剋星:消耗20点法力值,施放后两分鐘内对亡灵生物伤害加倍,亡灵生物伤害减半;冷却时间:无。
撞击:
庇护之躯︰指定一个目标,把对方所受到的攻击自己身上,而且生命值最大上限加30%,持续十秒鐘,冷却时间五分鐘
践踏:专门用来对付倒地目标的攻击技能,它可以打断目标的起身动作并对目标造成80%攻击伤害
衰弱重击:
捕获:强行将5米内的目标捕获到自己身前,并使敌人定身1秒,但需要目标和自己中间没有任何玩家。冷却时间120秒。
防守骑士:
牺牲︰指定復活一个目标,但自己作出死亡牺牲,而且自己在60分鐘不能接受任何復活术
奉献:指定一个目标,把对方所受到的攻击转移自己身上,持续时间5秒。冷却时间5分鐘。
圣光护体:防御上升15点。暗系元素伤害减免30%
强化防御(被动):增加防御力10%
擅长持盾(被动):长久的研究让防守骑士能够更好掌握和使用盾牌,盾牌防御力增加30%
持盾精研(被动):长久的研究让防守骑士能够更好掌握和使用盾牌,盾牌防御力增加60%
盾壁:手中巨盾将是你最好的帮手,减少伤害10%,移动速度降低10%。(包括法术伤害)
强化盾壁︰使的进入盾壁状态后。减少伤害增加10%
神佑术︰只能对自己施放,瞬发法术,消耗四点法力值,施放后的十二秒内,角色受到的所有伤害降低50%,冷却时间三分鐘。
固守岗位︰效果就是抵御击退、震退、吹飞、挑空等一些特殊的异常状态持续5秒。冷却时间600秒。
魔御之盾︰半径三米范围内的所有自己单位提供庇护。也就是说,任何落入魔御之盾三米范围内的魔法攻击,都是按照魔御骑士的魔法防御力来计算的。持续5秒。冷却时间60分鐘
物御之盾︰半径三米范围内的所有自己单位提供庇护。也就是说,任何落入物御之盾三米范围内的物理攻击,都是按照魔御骑士的物理防御力来计算的。持续5秒。冷却时间60分鐘
进攻骑士:
强化攻击(被动):增加攻击力10%
直刺:对敌人造成120%攻击伤害
致死打击︰对目标造成150%伤害的同时使的对方在10秒内接受任何治疗技能都减少25%的效果。冷却时间120秒。消耗魔力20点。
沉重打击:对目标造成150%伤害并有几率让目标陷入3秒晕眩状态
纵刺:向前方刺出一剑。对目标造成120伤害
衰弱一击:只能对眩晕中目标使用,造成普通伤害的200%,冷却时间60秒。
冲撞:冲锋的简化版,施展技能冲撞敌对目标,造成目标普通攻击伤害,并有几率让目标陷入2秒晕眩状态
浩然正气:只能施加在圣骑士自己身上,消耗八点魔力,持续三十分鐘,让每次的攻击增加一点的正义伤害。
噬血神锤:5法力,10技能冷却时间,造成一定的神圣伤害,并获得吸血效果,持续20秒,攻击者有机率获得生命值上限的2%
马上刺杀:只有骑马时可以使用。施展技能攻击目标,对目标造成150%攻击伤害,而且暴击率加10%
骑士突击:
神圣光辉:这个技能是让一次攻击中附带一次光属性的伤害,并且有百分之五十的几率让目标目盲、百分之三十的几率让目标附带灼烧状态。
强力践踏:践踏的升级版践踏消失,专门用来对付倒地目标的攻击技能,它可以打断目标的起身动作并对目标造成150%攻击伤害
制裁: