首先这个总结还不算全面,小白会随时添加补充!
最好的方法就是和文中出现装备什么的对照一下,心中好有个阶位概念。
装备:
主要分为六大等级
普通白色:劣质、粗糙、精良
绿色:浅绿、淡绿、深绿
蓝色:浅蓝、淡蓝、深蓝
黄色:浅黄、淡黄、深黄
橙色(传奇):浅橙、淡橙、深橙
紫色(传说及神话):浅紫、淡紫、深紫
升级所需能量点(注意4、7级):
1级1棒一棒
2级10棒十棒
3级100棒一百棒
4级20000棒两万棒
5级200000棒二十万棒
6级2000000棒二百万棒
7级300000000棒三亿棒
8级3000000000棒三十亿棒
9级30000000000棒三百亿棒
属性:
玩家:妖火(注册姓名张伟)
等级:0级
职业:无
血统:基本血统(基因改造体)
称号:无
地位:平民
属性:力量1;敏捷1(反应1+1);体质1;智慧(精神1.5)1;能量1。
空余属性点:无
特技:无
强化:无
基础能力:基础灵活1级,对身体各个部位拥有一定的灵活运用。
能量点:0.3棒
基本属性有5大类,每一大类当中又分为5小类。
大类分为力量、敏捷、体质、智力、魔能,
属性点允许在大类里点加,也可以在每小类里面的小项中点加。
等级:
1、2、3级为初级阶段,没升一级有一次机会对自身进行提升;
4、5、6级为中级阶段,每一级别有两次机会对身体提升;
7、8、9级为高级阶段,每一级别有三次机会对身体提升。
血统、职业、技能等项目能力只有在提升的时候才能够进行改造,并且按照自身级别和所需强化等级的不同成功率也不同。
每个大的阶段初期如1级、4级、7级都会增加所得到的能力成功率。
所以每个大的阶段都是玩家的一道门槛,不只是需要海量的能量点才能够提升,更在能力上有一个质地飞跃。
详细成功概率需要能量点进行查询或到每次升级的时候会自己动提供成功率。
每次强化都只能选择一种强化,如强化血统,就只能当前级别强化一种血统,如有另外不发生冲突的血统强化,则需要下一次强化机会。
职业:
根据各个职业的不同,在每次升级的时候得到相应的技能,但是必须在升级的时候熟练掌握该技能的运转方式。
职业技能可以到传授转职的人员那里学习,或者通过其他书籍、卷轴等资料学习。
缺点:拥有职业的人员只能够学习本职业技能,学习其他技能会降低成功几率。
血统:
每名玩家都可以通过得到其他种类血统对自己进行改造,这是基因改造体的基本特性。
玩家可以通过得到其他种族的血液、基因或者其他能够提供血统的介质中,在提升等级的时候进行改造,血统的改造失败不同于技能、强化等项目,改造失败既角色死亡。
称号:
特定的任务得到或者文明授予,会使你得到额外的属性和能力,并且没有失败惩罚,虽然加成不多,但是某些环境当中必须拥有称号的人物才能够进入。
地位:
光拥有级别只能说你是一个强者,只有当你拥有地位的时候,你才是真正的强大起来,哪怕你只是小队的队长。
在很多时候一个地位崇高的人,会非常吃香的。
属性:
一共有五大项属性,并且每一大项属性都会由五个小的分支,在大属性上增加一点属性值,只是等于在每个小项目上增加0.2属性。
虽然不是明显,但是他克服了单独小项目突出所带来的不适感,让你更加容易的适应属性提高所带来的效果。
空余属性点:
当你升级或者进行某些强化,亦或者特殊奖励的时候你会得到它,拥有它你可以对你自身属性进行强化,可以使大的属性,也可以是每小项属性。
属性点不可交易,只能对自己使用,使用没有失败几率,另外一级的时候奖励一点属性点;二级奖励两点;三级奖励三点以此类推。
特技:
在这个数千文明的星球上,有着很多稀奇古怪的特技,可能是某种异能、被动增加效果、主动输出伤害、某种攻击特效等等不可思议能特殊技艺。
同样的特技只能在升级的时候学习。
失败丧失该级别强化的机会,且永久不能够学习该项技能。
强化:
可以使身体个部位,强化失败,肢体破损,如手臂将会失去技能或者直接腐败。
如双眼,最次失败惩罚将是失明。并且失败后该肢体将无法再次强化。
基础能力:
一些生存的技艺,他虽然不能够对于有太大的提升,但是拥有这些基础能力,很多东西你会更好的使用,并且但你基础能力达到该项目高级的时候,你会更加发挥出你的实力。
虽然都是被动能力,但是你却不能忽略它的作用。
此文重点——强化!
初级阶段在第一级的强化略微提高成功率
不会提高强化的能力
但是会把该次强化变成可成长性强化,以后随着人物级别的提升,该次强化所带来的效果也会持续增加。
每升一级成长强化也得到相应加强,这次强化几乎就是确定角色以后的发展潜力和职业特色。
中级阶段在第四级第一次强化
该次强化只会大大提高强化的成功率
但是只对中级阶段的强化内容有效
四级的时候哪怕你强化的是六级的能力
也会提高成功几率并且成功几率会在50%以上
但是超过六级的过高等级强化,效果就会完全消失。所以中级阶段的生物之所以大大强过初级阶段的人物,就是因为如果有机会,就会在四级的时候拥有五级或六级的能力,这样的能力几乎可以秒杀任何初级对手。
高级阶段的第七级第一次强化
该次强化略微提高成功率
但没有可成长的特点
但是这次强化会直接提高能力的效果
也就是强化的虽然只是七级的能力
其效果经过强化提升后也会和八、九级的强化一样拥有巨大的威力。
强化内容主要是:
血统、职业、技能、特技、强化肢体项目能力只有在升级的时候才能够进行改造,并且按照自身级别和所需强化等级的不同成功率也不同。
强化高于角色级别会降低成功率,低于会提高成功率,相同级别的强化成功率为50%,每个大的阶段初期如1级、4级、7级都会增加所得到的能力成功率,但增加比例不同,1级和7级都只是略微提高成功率,但是附加了其他特色。
所以每个大的阶段都是玩家的一道门槛,不只是需要海量的能量点才能够提升,更在能力上有一个质地飞跃。
每次强化都只能选择一种强化,如强化血统,就只能当前级别强化一种血统,如有另外不发生冲突的血统强化,则需要下一次强化机会。
在强化职业的时候,各个职业的不同,在每次升级的时候得到相应的技能,但是必须在升级的时候熟练掌握该技能的运转方式。
职业技能可以到传授转职的人员那里学习,或者通过其他书籍、卷轴等资料学习。缺点:拥有职业的人员只能够学习本职业技能,学习其他技能会降低成功几率,但也有少数人可以得到双职业认证。
人物可以通过得到其他种类血统对自己进行改造,这是基因改造体的基本特性。玩家可以通过得那些特殊的血液、基因或者其他能够提供血统的介质中,在提升等级的时候进行改造,血统的改造失败不同于技能、强化等项目,改造失败既角色死亡。
特技的强化,对于有着很多稀奇古怪的特技,可能是某种异能、被动增加效果、主动输出伤害、某种攻击特效等等不可思议能特殊技艺,同样的特技只能在升级的时候学习。失败丧失该级别强化的机会,且永久不能够学习该项技能
最后还有使身体各部位进行特殊强化,强化失败,肢体破损,如手臂将会失去知觉或者直接腐败。如双眼,最轻失败惩罚将是失明。并且失败后该肢体将无法再次强化。所以强化的惩罚稍微重一些,是惩罚严重度仅次于血统强化的。
所以按照惩罚来讲,血统惩罚最严重失败就是死亡,第二严重的就是肢体强化,失败就变成残疾,在这个多灾多难的星球上,残疾往往也代表着死亡。当然惩罚最轻的就是特技和职业,职业由于可以通过传授得到继承,但是特技却比较少见,如家族继承或古老遗迹中的得到的,所以威力巨大的特技价值是非常可观的。
食物等级:
1级危害最大
,比如丧尸的肉,或者其他受到污染相当严重的食物,使用后会导致直接死亡、变异或造成极其强大的病毒侵害,可是说就是剧毒的食物。
2级食物,具有一定的危险
食物受到一定程度的污染,不建议食用,但是在饿极了的情况下,如果有充分的装备,还是可以少量摄取。
3级食物,被轻微的污染
食用后对身体具有一定的影响,但是危害能够被克服,这种食物是这个星球上目前的主要食物。大部分人都是靠吃这种食物过活。但是由于数量比较少,所以食物的价格一直居高不下。
4级食物,没有污染
或者食物本身对污染产生了抗性,使用后对身体没有任何影响,并且可以充饥。这种食物非常少见,食用四级食物是极为奢侈的行为。
5级食物,发现它都绝对是你的幸运
但想要得到它就要看你有没有足够的实力了,因为一般这种东西出世都会带来腥风血雨,就是哪怕付出很大的代价大家也都不惜。因为这种食物不只是可以顶饿,使用它还会对你的身体增加有意的帮助,比如更加能够抵抗病毒,或者是直接增加你的生命,再或者一些其他比较少见的帮助。每次出现这种食物,那都是等于巨额的能量点,价值非常昂贵。
6级和6级以上食物,
都是在这个星球上目前的状况来说,是传说中的东西。没有发生病毒感染之前,还有可能见到,但那也是国宝级的东西。不过在大灾变之后。这种食物都是传说中的存在,你见过么?反正没有人再说自己见过这种食物了。