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动漫点评(转)

七龙珠 

可以毫不夸张的说,《龙珠》的诞生标志着日本漫画走向颠峰。 

  创造“龙珠”神话的是一个懒散却充满想象力的年轻人。鸟山明没有上过大学,19岁从爱知县县立工业高中设计科毕业之后,他就进入了名古屋一家广告设计公司设计广告画。然而还很年轻的他做事并不卖力,在那里工作的三年时间里几乎天天迟到,到后来老板即将炒他鱿鱼的时候,鸟山明自己提出辞职。鸟山明的美术功底其实并不是很好,然而拥有丰富想象力的他对于漫画却有着满腔热情。有一次正处于失业状态的鸟山明看到了《少年跳跃》稿酬丰厚的征稿启事,于是开始创作其第一部漫画。不过鸟山明的这部处女作并没有入选。尽管如此鸟山明并没有放弃,仍旧不断向《少年跳跃》投稿,结果被退稿100多次。直到1978年,鸟山明的“岛上漫游”终于在《少年跳跃》上刊出。1979年,鸟山明的成名作《阿拉蕾》开始在《少年跳跃》上连载,这部充满想象力的搞笑之作立刻获得成功,1981年动画版《阿拉蕾》播出,“阿拉蕾”成为当年最著名的漫画形象,各种相关产品充斥大街小巷,这一年被人称为“阿拉蕾年”。 

    真正让鸟山明成为日本漫坛教父的是1984年的《龙珠》。鸟山明在创作《阿拉蕾》的过程中经常看成龙的电影寻找灵感,功夫电影看得多了,鸟山明就想到创作一部功夫漫画,于是一部叫做《骑龙少年》的漫画就这样构思起来了。这部漫画尝试性刊载之后获得了好评,于是鸟山明决定退出《阿拉蕾》的创作,开始新漫画的连载,这就是《龙珠》。《龙珠》造成了比《阿拉蕾》更大的轰动,1986年动画版播出后,《龙珠》成为当时最受欢迎的漫画作品。而鸟山明本人也成为手冢治虫之后日本漫坛的又一个漫画之神,当时鸟山明因为居住地送稿不方便而准备迁离原居地,当地政府为了挽留他,特地在鸟山明家到机场之间修了一条高速公路。   

游戏王 

  1998年“口袋妖怪”的一系列对战卡片在市面上大为风靡,一时之间,卡片游戏的热潮席卷全球,在少年儿童之间的影响力逐日攀升。而以卡片游戏为题材的各种相关产品也是一窝蜂的在市面上出现。在这股热潮之中,一部叫做《游戏王》的漫画更是获益匪浅。   卡片游戏的起源一般来说可以追溯到70年代中期,当时欧美的“龙与地下城”系列纸上战棋游戏可谓无人不知无人不晓,其后D&D的概念被广泛应用,并且衍生出多种产品,其中就包括各种在青少年间广泛流行的“收藏卡片游戏”。1993年D&D的发行商“海岸巫师”公司推出了可收藏交换型卡片游戏,从此收藏型卡片游戏的概念大为流行,并且流传到了日本。1996年,漫画家高桥和希根据这种流行的社会现象开始制作一部叫做《游戏王》的漫画。1998年,随着卡片游戏的流行,《游戏王》被改编为动画在朝日电视台播出。由于卡片游戏在美国也有庞大市场,《游戏王》系列动漫以及卡片也开始全面进军美国市场。到1999年,高桥和希步入了事业的颠峰状态,由于《游戏王》系列相关产品的热卖,该年度高桥和希的纳税额在日本“其它类”中排名第一,收入高达10.98亿日元,是当年度所有漫画家中收入最高的漫画家。

钢之炼金术师  

“人没有牺牲的话就什么都得不到,为了得到什么东西,就必须付出同等的代价,这就是炼金术的‘等价交换’原则!那时我们坚信那就是世界的真实!” 

  《钢之炼金术师》是一部注定要成为经典的著作,所谓的“等价交换”原则表面上平平无奇,实际上却有着极其深刻的思想意义。作者荒川弘其实是先想出“要得到某些东西就要付出某些东西”这样的主题才决定采用“炼金术”的题材。不过作者荒川弘和《少年GANGAN》本身在日本的知名度都不是很高,《钢之炼金术师》漫画版默默的连载了数月,与《少年跳跃》这种旗舰级漫画杂志上的作品相比人气一直十分有限。这部作品之所以大红大紫,可以说是因为赶上了恰当的时机。2003年,SQUARE和ENIX合并之后开始了大规模的品牌打造运动,而SQUARE的出版业务也成为其中重点发展的业务板块之一。为了进一步提升《少年GANGAN》的人气,SQUARE-ENIX决定把该杂志上连载的《钢之炼金术师》进行动画化,并且投入了大笔制作经费。2003年10月由水岛精二先生担任监督、伊藤嘉之、石垣纯哉担任角色和机械设定的动画版《钢之炼金术师》在日本上映后人气持续高涨,带动着《少年GANGAN》的发行量稳步提升。进入2004年,SQUARE的出版业务俨然形成了以《钢之炼金术师》为核心,结合动画、漫画、小说、玩具、游戏等系列产品的发展态势。在去年日本动漫情报志PAFU选出的2003年百大最优秀作品中,《钢之炼金术师》击败如林的强敌夺下第一名,并且成为小学馆第49回最佳少年漫画赏的得主。今年2月,SQUARE-ENIX宣布漫画单行本销量已经超过800万本,SQUARE-ENIX出版物部门销售业绩因此达到了65亿日元,创下有史以来的最高记录。SQUARE-ENIX更是信誓旦旦的要把《钢之炼金术师》打造成与FF、DQ同等级的一流品牌。 

  与传统动漫作品相比,《钢之炼金术师》最为另类的地方在于其两位主角残缺的身体,失去了右手和左腿的爱德华与失去了整个身体的艾尔为了找回失去的一切踏上了寻找拥有极大力量的“贤者之石”的旅程,由于采用了机械义肢,人们将这位国家炼金术师称为“钢之炼金术师”。这部作品中时时刻刻给人以莫名的震撼,两兄弟冒着生命危险发动了禁忌的“人体炼成”,“只是为了再见一次妈妈的笑脸„„”,结果他们失败了。为了寻找贤者之石,抛弃所有的牵挂,那一天他们一把火烧掉了自己的家,然后在爱德华的怀表上多了一行字——“别忘了10月3日”。炼金术是一种等价交换的法术,他们找齐了全部与人体等价的物质,然而,什么能够代替灵魂?   

机动战士-高达 

  1970年代末,日本掀起了一股猛烈的机器人动漫风潮。从手冢治虫的《铁臂阿童木》开始,各种各样的机器人形象一直是日本漫画中的重要构成元素,而到了1970年代末,超级机器人的概念终于逐渐成熟完善起来。1979年《机动战士高达0079》的诞生标志着日本机器人动漫开始步入发展成熟阶段。1985年,随着《Z高达》的诞生,“高达”系列成为机器人动漫作品的代表。在此之后的二十年时间内,各种漫画题材在日本交换更迭,而机器人题材依然毅力不倒,颇有美国超级英雄漫画的感觉。在此之中,不断突破创新的“高达”系列总是成为所有机器人作品中的代表作,以至于“GUNDAM”几乎成为机器人的代名词。1990年代初,“高达”系列的几次创新遭遇挫折,而1995年《新机动战记高达W》的诞生又让系列作品攀上了新的颠峰。  

名侦探柯南

一个智商奇高的天才少年,因为遭遇黑暗组织而被用缩小药变成儿童,然而天才的大脑依然存在。于是,一个小学生的探案故事荒谬而又合理的展开了。青山刚昌注定要成为日本侦探漫画第一人。小学毕业那年,青山刚昌的毕业文集写的是“我想画私人侦探的漫画”。当时青山刚昌就已经爱上了推理小说,尤其喜欢研究柯南·道尔的《夏洛克·福尔摩斯》,另外还有江户川乱步横沟正史、内田康夫的作品,于是在他的《名侦探柯南》中,他给主角取了个“江户川柯南”的化名。近日日本大学艺术系后,青山刚昌加入了学校里的漫画研究部,以助手的身份开始从事漫画创作,后来在前辈阿部丰的鼓励下向小学馆投稿,在他投稿的三部作品中,《再等一会》很幸运的入选,并且再《周刊少年SUNDAY》上连载。让青山刚昌崭露头角的是1988年夏季开始连载的《YAIBA》,这部作品获得了第38回小学馆漫画奖。在这部漫画的动画版大结局中,柯南和小兰也曾客串登场„„