超弦空间

艾泽拉斯人物卡

轮回者228号:徐默。

转职职业:幻影刺客。——HP:440——MP:380(330+50)

身份:子爵、希尔米圆桌议会监察官。

被动属性:感知B+级、魅力C+级、幸运C级。

力量——45点(41+4)....强度——2点........火系抗性——100%.......中阶近战——2

敏捷——81点(67+14)...急速——12%(5+7)..冰系抗性——80%.......基础远战——7

体力——44点(34+10)...暴击——10%.........腐蚀抗性——50%.......中阶脚步——2

智力——28点............格挡——1点........其他法抗——3%.........基础耐力——7

精神——33点(28+5)....闪避——0...........物理抗性——10%........基础冥想——9

防御——38点(25+13)...精准——0...........精神抗性——3%.........基础祈祷——9

(括号内是基础属性+装备属性、称号和能力附加未包含在内)

称号:行星狩猎者(S级)、空间漫行者(A级)

被动能力:轻质近战武器精通、徒手格斗掌握、投掷武器基础、轻质护具掌握。

天赋能力:燃烧意志:(A+级主动能力)。

血统能力:泰坦黑炎:(A+级血统)。

主动技能:暗影之舞(S级)、泰坦喷泉(A+级)、阴影斗篷(A级)、虚闪(A级)、黑炎闪电(A-级)、寸步(B+级)、烟化(B级)、凿击(B-)、潜行(C级)、山岚(C级)、贴山靠(C级)

特殊技能:鱼鳃。

装备:暗黑凤凰皮裤,缚影皮套衫,豹狼战靴,银星武匣(圣西塞梦魇、风魔链钩),红巾贼的领巾,玄武玉带,铁血面罩,恒星粒子脉冲炮。

能力简介:

天赋能力:燃烧意志:(A+级主动能力)。该天赋能力可通用于人类和铁血战士的法则身体。提升法则身体速度100%,提升基础暴击率和暴击伤害150%,增强基础防御50%,免疫A+级以下心智控制能力,增强其他异常状态抵抗150%(基于法则身体的基础属性,装备和称号附加不包括在内)。

持续时间10分钟,冷却时间12小时。天赋能力发动后,进入燃烧意志状态,可随时退出该状态后再次进入。每进入一次燃烧意志状态,法则身体都需要一个自然时恢复身体机能,状态持续时间未满一分钟视为一分钟测算。

天赋简介:该项天赋能力巧妙地融合了大地法则和黑暗泰坦的燃烧法则,对心智魔法有异乎寻常的抵抗能力。黑暗泰坦习惯将燃烧自己的愤怒,并以此作为力量源泉,大大增强了攻击威力和异常状态抵抗。

血统能力:泰坦黑炎:(A+级血统)。法则身体免疫任何A+级以下火属性伤害;A+级以下冰属伤害降低80%(原有30%冰抗已计算在内);A+级以下腐蚀伤害降低50%。A+级以下火属性技能提高100%伤害,附带持续冰冻伤害或者持续腐蚀伤害(两者取其一,可主动切换持续伤害类型)。

血统简介:轮回者体内的火之伽具土投影被黑暗泰坦吞噬,泰坦黑炎凝聚炎核,血统投影为黑暗泰坦。泰坦黑炎需要精力值作为燃料,不同等阶技能的精力值需要不同。精力值枯竭时,可使用灵魂宝石代替精力值作为燃料。

称号:一阶空间漫行者。拥有空间定位追踪技能,在两大超弦空间内,可定位追踪某个轮回者所在的某些普通镜像世界(有限制),并可在空间休整时间内进入该镜像世界,技能需要消耗大量荣誉值(镜像世界不同,需要的荣誉值也不同)。

称号:行星狩猎者。职业技能优先度+1

铁血战士法则身体:(法则身体切换,消耗一颗超弦宝石和一颗灵魂宝石)以人类法则身体的基础属性为蓝本,可使用原有血统能力、技能、以及装备道具,攻防技能优先度判定以人类法则身体为统一标准,生命值和精力值另行计算,不与人类法则身体共存。

暗影之舞:主动技能(S级)。这是一种结合了移动步伐和攻击技巧的巅峰战斗技能。开启暗影之舞后,你将进入十秒无敌状态,无法被攻击,也无法被控制,暴击率提升为100%。在此期间,幻影刺客职业技能判定成功率上升,技能消耗降低50%,暗影之舞属于肉体技能,不消耗MP,冷却时间30分钟。

血统自带技能:黑炎闪电(A-级主动技能)。施展技能时,血统能力将出现一个黑暗泰坦的投影,投影受轮回者意识控制,进行一到三次黑炎闪电攻击,攻击次数与威力成反比。该技能消耗100点精力值,冷却时间为半小时,技能优先度等同自我领悟技能。

技能效果:黑炎闪电属于链式攻击,带有连锁伤害效果,以及链条麻痹特效。黑炎闪电在攻击完第一个敌方目标后,在目标10米范围内,可以进行下一次传递伤害,攻击值为前一次的50%,最多可以攻击五个目标,麻痹效果强制持续三秒。

泰坦喷泉:A+级主动技能。该技能必须点燃轮回者体内的泰坦黑炎后,才能发动。技能发动后,泰坦黑炎通过拳击融入大地,在方圆五米内,自动锁定目标,在目标脚下爆发出一道黑炎喷泉。伤害判定受到双方攻防判定影响。

提示:该技能为物理和元素双重技能,消耗60MP(精力值)、60HP(体力值),无冷却时间,技能施展失败后,无反噬效果。

技能效果:泰坦喷泉成功施展后,目标将受到物理和元素双重伤害,该伤害受到目标物理防御和法术防御的判定限制,并将有一定机率受到泰坦黑炎的持续腐蚀、冰冻或者燃烧伤害。

阴影斗篷:主动技能(A级)。全身爆发技能气劲,在周身形成一层暗影气劲折射护罩,暂时免疫所有A级以下的魔法攻击技能和物理控制技能。技能效果持续15秒。该技能为肉体和精神双重技能,消耗80MP(精力值),冷却时间30分钟。

虚闪:A级主动技能,短暂让身体虚化,大幅度降低移动过程中,身体遇到的能量阻力,瞬间突破空间法则限制,产生短距离瞬移效果,该技能持续消耗精力值10点/秒,无冷却时间。

技能效果:身体虚化时,受到的物理攻击伤害降低70%,法术能量伤害提高50%,所有敌方减速和定身技能效果减半,该效果受到轮回者基础能力和攻防优先度判定限制。

寸步:B+级主动技能,移动速度从寻常速度到600%之间自动调节(基于基础敏捷属性),可自由使用滑步、影步、瞬步、烟步(步法结合烟化技能),寸步属于肉体和精神双重技能。精力值未消耗殆尽前,可持续移动,每秒消耗10MP(精力值),无冷却时间。

技能效果:如果寸步技能冲击的方向,存在敌方目标,那么目标将受到撞击眩晕效果(烟步无此效果),该效果受到双方攻防天赋能力和基础近战等阶的判定限制,最长眩晕时间为五秒。

技能说明:该项移动技能的最高速度无法被人类动态视觉捕捉,产生瞬移效果,属于轮回者自我领悟技能,优先度大于空间卷轴融合技能。

烟化:B级主动技能,短暂让身体烟雾化,技能过程中,所有物理攻击和能量攻击伤害降低99%,解除所有敌方控制技能。在阳光下受到持续伤害10点/秒,所有光能攻击伤害提高200%,该技能持续5秒,消耗100点体力和100点精力值,技能冷却时间五分钟。

凿击:匕首技能(B-级)。利用匕首技能气劲的高速震颤,给敌方目标造成流血效果。伤害20点/秒,持续5秒,该技能效果可与其他流血效果叠加,受双方攻防判定影响会有所增强和减弱。该技能为纯肉体技能,不消耗MP(精力值),冷却时间五分钟。

技能效果:凿击技能如果攻击敌方目标的要害,有可能给敌方目标造成功能性损伤,并将伴随瘫痪、眩晕、昏迷、减速等负面效果。该技能效果受到双方基础属性和能力等阶的判定影响,有可能延长和缩短负面效果的时间。

潜行:主动技能(C级)。你领悟了有关隐匿气息和形体的各种世界法则,并利用这些法则将身体融入于周围环境。但是必须提醒你的是,这种潜行无法免疫任何攻击,一旦受到攻击,潜行状态将会马上破除,并且在十五秒内,无法再次进入潜行状态。潜行技能不消耗MP,无冷却时间。

贴山靠:C级主动技能。技能有效范围两米,一旦技能开始,技能气劲将自动锁定目标,伤害判定受到双方基础属性和基础能力等阶的限制。该技能需要蓄力一秒时间,为纯肉体技能,不消耗MP(精力值),无冷却时间,不过在技能施展失败后,会有三秒僵直时间。

技能效果:如果贴山靠成功施展,那么目标将受到麻痹四秒的效果,该效果受到双方基础属性和基础能力等阶的判定限制,有可能延长和缩短麻痹时间。

山岚:C级主动技能。该技能发动后,分为两个阶段,为纯肉体技能,不消耗MP(精力值),五分钟冷却时间(拳霸手职业减少25%冷却时间),抓取失败后,会有一秒僵直时间。

技能效果:山岚第一阶段——手掬,双手将各产生一道内吸气劲,气劲将自动抓取身体周围一米内的目标,抓取气劲无伤害,抓取判定受到双方力量和敏捷两项属性总和的限制。抓取成功后,目标将被麻痹两秒,该效果具有法则优先性,无法被A级以下技能豁免。

山岚第二阶段——断背摔,该技能伤害受到对方防御力和基础近战等阶的判定限制,施展成功后,将额外增加两秒麻痹时间,麻痹时间受到基础近战等阶影响有可能延长和缩短。

“鱼鳃”:无等阶技能,可以在水下自由呼吸半个小时,冷却时间为一个小时。

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麦斯:轮回者编号1253号,日耳曼人,力量型轮回者,转职方向:副T,近战输出。

法则身体属性:力量51点,敏捷15点,体力32点,智力10点,精神20点,防御22点

基础近战7阶、基础远战5阶、基础脚步5阶、基础耐力7阶、基础冥想5阶、基础祈祷5阶。

感知C+级、魅力C级、幸运???爵位:准男爵。

天赋能力:鲜血灵气(B+级)。体力值增加30%,增强20%的防御,临时提升力量25%,敏捷15%,以上属性基于基础属性,能力持续五分钟,冷却时间一小时。

血统能力:死亡骑士(B级血统)。获得死亡之躯,免疫精神控制魔法,轮回者10米范围内将充满腐蚀气息,对敌方生物目标造成3点/秒的持续伤害,该能力消耗精力值150点,持续一小时,24小时冷却时间。

血统附带技能:天灾律令(A级)。可命令轮回者100米范围内,所有24小时内死亡的动物骸骨复活,成为你的临时手下,并能接受简单的意识命令。临时亡灵能存在24小时,能力消耗120精力值,冷却时间三个自然日。

血统附带技能:死亡之握(C级)。使用邪恶能量构成的黑暗锁链,将某个敌方目标强制拉到死亡骑士面前,只能被高两阶以上的法术豁免技能抵抗。

主要装备:血腥斩首斧

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塞尔娜:轮回者编号2742号,美利坚人,智力型轮回者,转职方向:后勤辅助。

法则身体属性:力量7点,敏捷15点,体力18点,智力48点,精神37点,防御11点

基础近战5阶、基础远战7阶、基础脚步6阶、基础耐力5阶、基础冥想7阶、基础祈祷7阶。

感知C+级、魅力B级、幸运???爵位:准男爵。

天赋能力:仲裁(B级主动技能)。该能力能够在目测范围内,增强本方轮回者的能力,削弱敌方轮回者的能力,最多只能增强或者减弱一人,也可以使用在自己身上。能力一次性消耗100MP(精力值),增幅时间十分钟,冷却时间半小时。

A、将本方轮回者的某项技能增强1-3个小阶,包括天赋能力、基础能力和自我领悟技能(非灵魂装备技能和空间赋予技能除外,被增强的能力技能原本等阶越低,增幅越大,最高提升至A级)。

B、将敌方轮回者的某项技能减弱1-3个小阶,包括自我领悟技能、空间赋予技能和装备技能(天赋能力和基础能力除外,被削弱的能力技能原本等阶越高,降幅越大,最低削弱至E级)。

血统能力:血族子爵(B级血统)。变身血族时,耗费8000信用点,一颗灵魂宝石。敏智精提升15%(基于基础属性),感知提升一个大阶,移动速度和施法速度提升20%(基于基础敏捷和智力),体力值和精力值恢复速度4点/分钟,持续半小时。变身结束后,陷入虚弱状态,全属性临时降低50%,持续五小时。

蝠化:A-级主动技能,短暂让法则身体变化为众多的能量小蝙蝠躲避敌方攻击,所有的蝙蝠只要有一只逃脱,就能重新凝聚法则身体。A等阶蝠化技能可将法则身体部分蝠化,使用能量小蝙蝠进行侦察活动。每只能量小蝙蝠持续消耗精力值3点/秒,无冷却时间。

技能效果:法则身体体力值越高,变化出的能量小蝙蝠就越多,每只能量小蝙蝠拥有10点体力值,受到攻击时,有多少能量小蝙蝠消失,法则身体同样也就失去多少体力值。全身蝠化时,所有敌方减速和定身技能效果失效,在光系技能的攻击下,能量小蝙蝠的防御为零。

主要装备:秘誓之杖