很显然这是ps电视游戏移植过来的,对于电脑游戏玩家的操作习惯没有很好的做出协调,光是在最初阶段估计就可以吓走不少人。
毕竟现在的娱乐选择这么多,谁愿意花时间去适应一个别扭的界面?
但是抛开这些问题,游戏的可玩性和文化内涵却不是盖的!
整个游戏的思路是以日本战国时代为主,各位大名(军阀)为了争夺天下为背景,加上日本的民间神话精怪,形成以冒险和国战为结合的游戏主题。
最值得称道的是这个游戏的生产系统,做的真是堪称一绝!
八大职业的采集物和生产物都有自己完整的线路,并且互相辅佐互相克制,任何一名玩家想要凭借自己的力量成为首富最强是不现实的,需要团队之间无私的合作。
八大职业又都有三种转职路线,就按潘红升试玩的角色阴阳师来说,就有阴阳道,使役道,仙道三种。
算起来正好是二十四种不同特点的职业,保证了玩家阵容的丰富性。
这个游戏一开始诞生于2004年,那个时候国内还是传说世界的天下,那模糊的人物和仅仅三个职业选择就能让无数玩家废寝忘食,而拥有这么丰富世界观的游戏当时无法抢滩登陆,除了日本战国题材不受国内玩家待见之外,还有主要一点就是游戏界面的问题。
潘红升深吸一口气站了起来。
这部游戏虽然在陆服经验来看,是失败者,但是却让他学会了很多东西。
丰富的职业选择,丰富的势力选择,宏大有历史韵味的背景,完善的生产系统……这些在现在也许有很多网游都自我宣称已经做到了,其实连这部2004年诞生的游戏都赶不上。
潘红升有了个初步的构想:以中国汉朝历史为题材,除了汉朝和匈奴,再加入西域各国和罗马,南方少数民族……这些势力范围都可以作为玩家的诞生地,但是着重凸出汉朝的地位,尽量的符合史实!
当然,这部游戏的引擎一点都不出色。画面视角的不友好必须改进,现在的玩家最需要的是简单上手,重要是内涵和可玩性。
当他把这个构想说给公司里各位高层听的时候,唐少站了起来直接往外走。
“你干什么去?老唐?”潘红升有点意外,但尽量保持语气平静。
“我对游戏一窍不通,在这里发挥不了什么作用。”唐少微微一笑:“但是我觉得这个构想很好,我去忙了。”
潘红升没说什么,唐少人虽然走了,但留下的是支持和肯定。
赵晴听完整个构想之后立刻表示赞成,一半以上的高层都立刻投了赞成票。
跟其他公司不一样的是,这里的投票都不影响结果,只是潘红升希望用别人的思路来给自己警示。
一个构想,连自己的手下都不感兴趣,万千玩家们怎么会买账?
昔日唐太宗以人为镜,潘红升今天在做同样的事情。
但是仍然有部分人保守的认为,现在公司在电影电视剧方面已经打开了渠道,成为了当仁不让的霸主,应该继续这种势头占领整个亚洲娱乐市场。而不是搞这些小儿科的东西。
潘红升看看这些投了反对票的高层,大都是上了年纪的人,他没说什么。确实,游戏产业在这个年龄段的人来看,确实只是让人玩物丧志的东西。
“老板,您的决定我们或许不能改变,但是我仍要提醒您:游戏业又是一个崭新的领域,对于您对于我们雷巨星来说又是一次挑战,我们已经找到了一条稳定获利的手段,为什么还要去动别人蛋糕?”
说话的是公司的高级财物顾问,留学回来的精英。
潘红升看了对方一眼,对于给自己提意见的部下,他从来都是相当尊重。因为好话谁都会说,但是毫无营养反而会导致自己频出昏招。
这些直通通的质疑,也许不是正确的,但也需要尊重。起码这些手下没有白白的吃你的米饭,人家是真心的为你考虑,把公司的利益荣辱放在第一位。
“顾问,你知道我为什么要进军游戏业吗?”潘红升站了起来,背过身去悠然看着窗外……
窗外是低矮的楼房和各种建筑,在四十八层的雷巨星大厦面前显得都那么渺小。
“现在国内的娱乐市场蛋糕,几乎百分之八十都在我们嘴里,现在的亚洲市场,最主要的就是国内这一块,日韩那边需要花费巨大的宣传资金,并且不一定获得相应的利润,毕竟市场不大。”
潘红升看来是对整个计划的都做了详细的分析剖析:“东南亚那些市场,三瓜两枣,谁有兴趣?进军美洲和欧洲娱乐圈现在还为时过早,所以我们现在不如索性把跟娱乐沾边的网游业吃下来!”
此言一出,四座皆惊!
把网游业吃下来……这句话说的太嚣张点了。
现在的网游公司,一条条街有好几个。这个时候若是往人群里丢快石头,没准能砸中几个网游公司老总。
因为这一行的暴利,所以抢食的人多如过江之鲫!
而他潘红升一个都没接触过网游界的新手,如何敢大言不惭?
但这次没有人提出质疑,因为潘红升他制造过奇迹太多了,电视剧从无到有,第一部处女座就获得十八亿天价首播权;电影第一部就获得奥斯卡金像奖;还有什么是他做不出来的?
于是整个雷巨星的机器全力开动的,唐少依旧负责影视部分的发展和巩固,而保镖部分业务彻底交给了廖凡处理。
潘红升带着抽调来的赵晴和王小娴,开始艰苦卓越的历程。
他一开始的那些担忧终于成了事实,那些招募来的程序员和美工们虽然经过王小娴管理收敛了不少,但还是一副死气沉沉的样子。
领队的责任心不足,各部门之间的协调简直乱成了一锅粥,有些美工自己做私活,工作敷衍应付;有些程序员不断的抱怨:“这些策划人员怎么做的!美工怎么做的!这样需要花多少功夫!”
一个网游的缔造,不是那么容易的。况且是一个什么都是自主研发的游戏。
引擎那边还好说,有另外专门的团队负责,并且是潘红升专门监督赶制,不断的根据自己的构想提出修正意见。
但是美工和主程序这边却完全失控了,一天下午美工主管气呼呼的拿着策划员的构想图来到潘红升办公室:“老总,这活干不了了!这个策划员是怎么想的?要有700双鞋子?画这么多鞋子需要多少功夫?程序那边还好,我这边怎么统筹?这只是靴子啊,根本不明显的位置,要怎么多干什么?”
潘红升愣了一下,他确实是叮嘱过要多搞几套装备丰富视觉效果,没想到策划部的小子居然把经唱歪了。
若是主要服饰有个上百种,或许还说得过去,但是一个靴子就要700种……潘红升气的直接一拳拍在桌子上:“策划他人呢!叫他进来!”
“不知道,找不到他……”美工主管声音低了下来:“老板,我觉的不大对劲,这家伙这种做法,很明显的是在拖沓咱们的进度!”
这句话触动了潘红升的某根神经,他知道对方这句话是什么意思。
策划员的这种反常行为,在游戏界是很敏感的。
为什么要拖沓自己公司的进度?潘红升这种久经沙场的老手自然知道美工话里话外的潜台词。
他没动声色,却暗地里派人去监视那个不着调的策划。
果不其然,那个混蛋正在源源不断的把游戏的构架和创意泄露给大恒游戏公司!
“大恒游戏公司,竟敢挖我的墙角?”潘红升冷笑一声,直接拨通了对方老总石横的电话。
潘红升客气的让对方不要再有这种小动作,他刚涉足这个圈子,所以很收敛。
但是对方的回应却让他颇感意外:“你以为你是谁?说不让我动我就不动?你潘红升在娱乐圈影视圈混的风生水起,来我们游戏界干什么?告诉你这个游戏我正在做,我吃定你了,要想在这个圈子里混,最好机灵点,在这里你还是个新手。”
石横的话让潘红升心里快笑抽筋了:“好,好,我记住了。”